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[공략/팁] 아티팩트 제작 가이드 및 옵션정리 [14]




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우아카리님 참고하시길 바랍니다.
11.10.02 15:40

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엑스칼리파?! 물공 -100옵션이 딴거로 바뀌는건가요...
11.10.02 16:30

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네 바뀝니다
11.10.02 16:31

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아티팩트에 이름을 부여하였는데 옵션이 마음에 들지 않는 경우 시작버튼을 이용해 바로 게임을 종료하여 다시 이름을 부여할 수 있습니다. 이부분이 이해가 잘안되네용 ;ㅂ;... 나만그런듯 ㅠㅠ;
11.10.02 16:36

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로멘토//대인전을 통해 아티팩트가 만들어질 때 두가지 경우가 있는데 망치 아이콘이 붙은 그냥 사용 가능한 아티팩트가 나올 경우와 펜 아이콘이 붙은 강화 가능한 아티팩트가 나올 경웅가 있습니다. 펜 아이콘이 붙은 아티팩트의 경우 이름을 등록해야 사용이 가능한데 이름을 등록하면 그에 따라 옵션이 변하게 됩니다. 이때 부여된 이름에 따라 옵션이 달라지게 되는데 맘에 안들면 start 버튼을 눌러서 게임을 종료해서 이름을 다시 등록 할 수 있습니다.
11.10.02 16:44

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게임 종료 후 다시 듀오데심 구동해서 아티팩트메뉴로 가면 이전에 등록했던 이름이 저장되지 않아서 다시 이름을 부여할 수 있다는 거죠
11.10.02 16:45

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왜 이름지어 줘도 옵션이 한개도 안붙을까요? Allure of Honey 셋트 장비시키고 나온 이름없는 아티팩트 이름지어주는데 옵션이 단한개도 안달리네요 한13개 지어준거 같은데
11.10.02 19:28

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아티팩트에 달리는 옵션은 확률입니다. 강화가 7~10회 이상 넘어가지 않은 상태에서는 옵션이 잘 안생기더군요. 엑스칼리파를 예로 든다면 한 10회 ~13회 정도에서 기존의 물리 공격감소 옵션이 사라지고 다른 옵션이 나타날겁니다.
11.10.02 20:09

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좋은 글 적어주셔서 감사합니다. LUK악세가 생각한거 이상으로 많네요.
11.10.02 20:11

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우아카리// 지금 카이중인데 시간나면 놀러오세요
11.10.02 20:18

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죄송한데 질문한가지만 더할게요 노강화 상태 네임리스인 아티팩트를 구해서 이름을 부여해서 나올때까지 하는건가요? 아니면 강화를 10정도까지 해서 이걸가지고 부여하는건가요? Allure of Honey셋을 10~11까지 띄우고 하는데 자꾸 셋트효과 옵션이 지워지네요
11.10.03 11:22

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아티팩트에 부여되는 옵션은 강화 횟수와 주어지는 이름으로 읨의로 생성되기 때문에 딱히 방법이 없습니다. 저같은 경우에는 아티팩트 작업용으로 만들어 놓은 장비의 경우 총합이 151%+ 인데 이거에 위에 나온 아티용 악세 및 셋팅으로 아티팩트 작업하면 5판에 1~2개 정도 아티팩트가 떨어지더군요. drop rate 올리는게 중요하니까 셋트효과를 못받더라도 drop rate가 30~40 사이로 나올 때 까지 강화를 하셔야 할 듯 합니다.
11.10.03 17:01

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그리고 아티팩트 작업 자체가 단순 반복 작업이고 운에 의지하는 요소가 크기 때문에 마음을 비우고 하시는 게 편합니다. 티파님 같은 경우에는 애니 같은 거 잔뜩 구해서 그거 보면서 고스트 학살한다고 했던 거 같네요. 아티팩트 작업해서 좋은 옵션이 나오면 확실히 일반 장비보다 성능이 뛰어나고 ( 예를 들어 exp + 장비에 exp를 ex 또는 hp 로 하는 어빌을 끼면 효과가 매우 큽니다 ) 동일 옵션이 중복되서 나올 가능성도 있기 때문에 ( 예를 들어 ex 포스흡수 +6% 이랑 ex 포스흡수 -2% 가 같은 장비에 나올 수 있다는 말 ) 벽충돌 hp 데미지 +30% 같은 괴물 아티팩트의 확율도 존재합니다. 그리고 아티팩트의 이력에 자신의 id가 남고 이름을 부여할 수 있기 때문에 커스터마이징하는 재미도 좀 있구요. 하지만 그 과정은 확실히 지루합니다.
11.10.03 17:07

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언제나스물둘님 답변감사합니다 요새 듀오데심에 빠져서 정신못차리고 하고있었는데 노가다 하면서 이방법이 맞는지 몰라서 고민하고있었습니다. 덕분에 많은 도움됬습니다
11.10.03 17:12


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