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동감합니다. 줘도 안할거같네요.
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당장 데모만 봐도 10분짜리 (..놀랬음) 에 레알마드리드,바르샤,AT마드리드,나폴리,유벤투스,B.뮌헨 까지 ; 맨유만 빠졌다 뿐이지 가장 많이 고르는 대표 인기 클럽들을 다 모아놨습니다. 이거만 봐도 얼마나 코나미가 절실한지 느낄수 있는 대목이죠.. 대충 만들지는 않았을겁니다. 모자라다면, 코나미의 한계죠.
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대충 미완성게임 내놔도 호구유저님들이 제돈주고 사서 패치하고 다하니까 코나미색히들 버릇이 나빠진거죠.. 판매량 백만장 이하로 떨어져봐야 정신차릴겁니다
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근데 사실 밸런스 조정한다는게 쉬운일이 아닙니다. 특히나 2014처럼 답이 안나오는 상황에서.. 그냥 겉보기에는 반응속도 올린? 그런 느낌일지 몰라도 세세하게 플레이 해보면 여러모로 많이 발전했습니다. 뭐 개인적으로는 다른 모든거 다 제쳐두고서 플레이하는 조작감, 그리고 재미가 돌아왔다는 두가지만으로도 이번 작은 절반의 성공이라고 생각되네요. 전작은 가장 중요한 그 두가지가 실종되었었거든요.
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피파15가 정말 바뀐지모르겠든데ㅋ 해본건맞는지? 피파는 말안해주면 14인지 15인지 모름ㅋ
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동감합니다. 줘도 안할거같네요.
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근데 사실 밸런스 조정한다는게 쉬운일이 아닙니다. 특히나 2014처럼 답이 안나오는 상황에서.. 그냥 겉보기에는 반응속도 올린? 그런 느낌일지 몰라도 세세하게 플레이 해보면 여러모로 많이 발전했습니다. 뭐 개인적으로는 다른 모든거 다 제쳐두고서 플레이하는 조작감, 그리고 재미가 돌아왔다는 두가지만으로도 이번 작은 절반의 성공이라고 생각되네요. 전작은 가장 중요한 그 두가지가 실종되었었거든요.
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당장 데모만 봐도 10분짜리 (..놀랬음) 에 레알마드리드,바르샤,AT마드리드,나폴리,유벤투스,B.뮌헨 까지 ; 맨유만 빠졌다 뿐이지 가장 많이 고르는 대표 인기 클럽들을 다 모아놨습니다. 이거만 봐도 얼마나 코나미가 절실한지 느낄수 있는 대목이죠.. 대충 만들지는 않았을겁니다. 모자라다면, 코나미의 한계죠.
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