스샷이 없어서 죄송합니다.
건브 시리즈 자체가 처음이다 보니 이미 다들 알고계신걸지도 모르겠네요.
제가 못찾은건지 공지로 떠있는 정리글을 이해를 못한건지...
어빌리티 적용방식에 대해 확인을 좀 해봤습니다
0. hg에서만 테스트 한 내용입니다.
1. 같은 기능을 한다면 가장 높은 수치만 적용된다.
) 사실 이 부분이 제일 애매했던 부분이었습니다.
결과 "전체 어셈블 파츠"에서 가장 높은것 단 하나만 적용됩니다.
예를들어 머리에 부스터 5% 어빌리티를 붙이고 몸통에 부스터 10%를 붙였다면 몸통의 10%만 증가합니다.
2. 특수 어빌리티가 아닌 경우에는 전체 총합으로 적용되지만
스텟창에서 해당 스텟 항목이 노란색으로 나오면 더 이상 증가하지 않는다.
) 해당 파츠뿐 아니라 전체 스테이터스에서도 노란색으로 바뀌는걸 확인했습니다.
확인하는 방법은 간단한데 동일한 스텟을 올려주는 어빌리티를 붙여보면 스텟 상승이 표시되는 경우와 되지 않는 경우가 있습니다.
위에 쓴것처럼 이미 더 높은 성능의 어빌리티다 어딘가에 붙어있으면 스텟에 변화가 없죠.
혹시라도 저처럼 어리둥절 고민하셧던 분들께 도움이 됐으면 좋겠습니다.
건브 시리즈 자체가 처음이다 보니 이미 다들 알고계신걸지도 모르겠네요.
제가 못찾은건지 공지로 떠있는 정리글을 이해를 못한건지...
어빌리티 적용방식에 대해 확인을 좀 해봤습니다
0. hg에서만 테스트 한 내용입니다.
1. 같은 기능을 한다면 가장 높은 수치만 적용된다.
) 사실 이 부분이 제일 애매했던 부분이었습니다.
결과 "전체 어셈블 파츠"에서 가장 높은것 단 하나만 적용됩니다.
예를들어 머리에 부스터 5% 어빌리티를 붙이고 몸통에 부스터 10%를 붙였다면 몸통의 10%만 증가합니다.
2. 특수 어빌리티가 아닌 경우에는 전체 총합으로 적용되지만
스텟창에서 해당 스텟 항목이 노란색으로 나오면 더 이상 증가하지 않는다.
) 해당 파츠뿐 아니라 전체 스테이터스에서도 노란색으로 바뀌는걸 확인했습니다.
확인하는 방법은 간단한데 동일한 스텟을 올려주는 어빌리티를 붙여보면 스텟 상승이 표시되는 경우와 되지 않는 경우가 있습니다.
위에 쓴것처럼 이미 더 높은 성능의 어빌리티다 어딘가에 붙어있으면 스텟에 변화가 없죠.
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