- 짓밟기 캥카?
사기적인 성능을 갖고 있는 캥카임에도 불구하고 국내 각종 커뮤니티, 블로그에서 육성론이 전무하고 일본 포켓몬 위키에는 짓밟기라는 기술이 언급조차 되지 않았을 정도로 알려지지 않은 것이 현실(짓밟기 캥카 영상은 루리웹에 하나 있음!)입니다. 레이팅에서도 캥카는 질릴 정도로 많이 봤지만 짓밟기를 채용한 캥카는 눈 씻고 찾아봐도 본 적이 없습니다.
하지만 필자는 이 캥카를 포함한 엔트리로 레이팅 한국 3위에 올랐다고 해도 과언이 아닐 정도로 제 역할을 톡톡히 해줄 수 있는 포켓몬이라고 자부합니다.
명랑 H4 A252 S252 배짱
캥카나이트
속이다/기습/짓밟기/지진
대부분이 다른 캥카와 차이가 없으니 노력치 배분과 짓밟기에 대해서만 설명하겠습니다.
- 노력치 배분의 의미 : 스피드를 최속보정함으로서 100족 포켓몬들, 그 이하의 스피드 투자 포켓몬에게 선공을 잡을 수 있습니다. 또한 캥카 미러매치에서 선공/후공이 승리와 패배를 결정할 정도로 중요하므로 반드시 최속 보정이 필요합니다.
뿐만 아니라 선공으로 짓밟기를 사용하는 것이 가장 중요하기 때문에 반드시 명랑 풀보정을 추천드립니다.
- 짓밟기를 쓰는 이유 : 짓밟기를 채용하는 이유는 3가지입니다.
1. 안정성 : 비슷한 류의 기술인 은혜갚기, 이판사판태클과 비교했을 때, 짓밟기의 위력은 이판사판태클의 절반에 그칠 정도로 위력이 떨어집니다. 하지만 안정적인 내구를 가진 캥카에게 반동대미지라는 리스크는 크기 때문에, 이판사판태클과는 다른 강점이 있습니다. 다만 은혜갚기에 비해서 안정성은 떨어집니다.
2. 돌파력 : 이판사판태클과 은혜갚기로 잡기가 거의 불가능한 막이들을 짓밟기로 잡아낼 수 있다는건 엄청납니다. 풀죽음 효과 51%에 빛나는 짓밟기를 이용하면 광합성을 연타하는 이상해꽃 등을 포함해 많은 막이들을 안정적으로 잡아낼 수 있습니다. 다만 위력이 부족하기 때문에 이판사판태클로 한 방에 잡아내는 것들을 2번 이상 공격할 수 있다는 점은 단점으로 남습니다.
3. 특정 포켓몬 카운터 : 세 번째 이유는 바로 '짓밟기' 기술의 특수효과입니다. 짓밟기에는 숨은 효과가 있는데, 바로 작아지기를 사용한 포켓몬에게 명중률 100%+위력 2배로 쉽게 돌파가 가능하기 때문입니다. 때문에 픽시, 둥실라이드, 럭키 등의 작아지기 위주 포켓몬들이 엔트리에 보인다면 선출하는 것 만으로도 안정적으로 승리를 따낼 수 있게 됩니다.
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웬만한이 맞습니다... (...) 왠을 일상적으로 사용하는 경우는 왠지가 거의 다죠.
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글에서 진한 부심의 향기가 느껴지네요.
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굳이 시비조로 댓글 다실 필요가 있을까 싶네요. 풀죽음때문에 막이가 아니더라도 돌파력이 나온다는 말입니다. 실제로도 풀죽음의 효과 덕분에 은혜갚기 이상의 효과를 본 적도 많았습니다. 확률적으로만 생각해봐도 65 위력의 짓밟기의 턴 당 위력은 풀죽음으로 환산할 시 은혜갚기와 거의 같습니다.
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배짱 특성 캥카는 고스트에게도 격투, 노말 속성 공격이 들어갑니다. 메가진화 해버렸으면 곤란하지만요.
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역관광
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역관광 | 13.12.12 05:39 | |
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배짱 특성 캥카는 고스트에게도 격투, 노말 속성 공격이 들어갑니다. 메가진화 해버렸으면 곤란하지만요. | 13.12.06 01:37 | |
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글에서 진한 부심의 향기가 느껴지네요.
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