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오오 대박정보네요. 확실히 시스템이 좀 병맛인듯;;
13.03.14 00:55

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좋은정보네요
13.03.14 00:55

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오오
13.03.14 01:07

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심시티의 액기스만 뽑은 글이군요. 추천.
13.03.14 02:23

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이거보고 하다가 알아낸거 거리(4차선도로)에서 서민형 3단계 주거는 1x1에 1개 서민형 3단계 상가는 1x1에 2개 본문에 "쇼핑 상가 2개면 5개의 서민 아파트를 책임짐"라고 되어있는데 거리기준으로 주거 5칸, 상가 2칸으로 한다면... 5:2가 아닐 실제로는 5:4가 되버립니다.
13.03.14 13:49

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대로(전차까지 되는거) 말하는건가요 소로(도로)말하는건가요? | 13.03.14 21:13 | |

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그럼 노동력제공은 일자리의 1/2만 제공하면 되나요? 20명 자리 일자리에 10명만 일하니까요
13.03.14 21:15

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하루는 24시간이구요. 심시티 세계는 12시간 교대 근무제 입니다. 예를들어 풍력발전소는 20(서민)/6(중산)/0 의 일자리를 제공합니다. 도시에 충분한 서민과 중산이 있다고 가정할 경우 오전 6시에 서민 10/중산 3이 출근 합니다. ( F5 키를 눌러 근로자 현황을 보면 13이라고 표시 될겁니다. (혹은 14(고정 한명은 항상 있는거 같더군요.경비일지더..), 또는 15~16(이는 서버랙이 아닌가 합니다.)) 오후 6시가 되면 오전조 (13~16)일했던 사람들이 퇴근하고, 오후조(13~16)이 새로 투입합니다. 이것이 정상적인 사회 구조이고,만약에 도시에 일꾼이 부족한 경우 (빈 일자리가 대량으로 있는 경우) 문제가 생길수 있습니다. (근로자는 랜덤하게 일자리르 채우기 때문) | 13.03.18 00:24 | |

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제목을 RCI에 대한 이해 정도로 바꾸면 적절하겠네요
13.03.14 21:17

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이런 병맛 시스템 ㅋㅋㅋ
13.03.18 11:42


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