2013.04.29 여동생 추가 / 스킬 정보 추가
대부분 알고 계시겠지만 현재 일MA위키에 올라온 내용만을 바탕으로 옮겨왔습니다.
※ 학생 회장을 제외한 직업은 각자가 모두 다 획득 가능합니다. (학생회장은 학생회 이벤트로만 입수 가능, 현재 입수 불가)
초기 2가지 직업을 모두 Lv.15를 찍으면 다음 직업이 획득됩니다.
이 두 가지를 다시 Lv.15씩을 찍으면 마지막 직업이 획득됩니다.
각 진영 별로 획득 순서는 다음과 같습니다.
(마서) 요마도사&슈터 Lv.15 → (검서) 솔져&풍수사 Lv.15 → (기서) 무투가&조종사 Lv.15 → (마서) 요마도사&슈터
※ 어빌리티/공업 등은 최초/만렙 수치만 표기합니다.
① 마법의 파 초기 직업
<요마도사 (曜魔道使)>
- 배틀 어빌리티 (초기) : 루나루나루나 (るなるなルーナ) / 전투 시작시 ATK % 대미지, 월요일에 가까울 수록 대미지 상승
- 1레벨 (월요일) : 대미지 50% - 20레벨 150%
- 1레벨 (일/화요일) : 대미지 40% - 20레벨 120%
- 1레벨 (토/수요일) : 대미지 30% - 20레벨 90%
- 1레벨 (금/목요일) : 대미지 39.6% - 20레벨 60%
- 배틀 어빌리티 (Lv.10) : 머큐머큐머큐리 (まきゅまきゅマーキュリー) / 전투 시작시 ATK % 대미지, 수요일에 가까울 수록 대미지 ↑
- 20레벨 (목요일) : 대미지 230%
- 20레벨 (화/목요일) : 대미지 184%
- 20레벨 (월/금요일) : 대미지 138%
- 20레벨 (일/토요일) : 대미지 92%
- 배틀 어빌리티 (Lv.20) : 마스&비너스 (マーズ&ヴィーナス) / 전투 시작시 ATK % 대미지, 화/금요일에 가까울 수록 대미지 상승
- 20레벨 (화/금요일) 320%
- 20레벨 (월/수/목/토요일) : 대미지 223.9%
- 서포트 어빌리티 (초기) : 도욧또발생 (どよっと発生!) / 토요일에 가까울 수록 카드 스킬 발동률 상승.
- 1레벨 (토요일) : 스킬 발동률 상승 10% - 20레벨 50%
- 1레벨 (금/일요일) : " 8% - 20레벨 40%
- 1레벨 (목/월요일) : " 6% - 20레벨 30%
- 1레벨 (수/화요일) : " 4% - 20레벨 20%
<슈터(シューター)>
- 배틀 어빌리티 (초기) : 비애의 티어즈샷 (悲哀のティアーズショット) / 배틀 시작시 ATK % 대미지
- 1레벨 : 대미지 50%
- 20레벨 : 대미지 100%
- 배틀 어빌리티 (Lv.10) : 분노의 다크니스 애로우 (憤怒のダークネスアロー) / 배틀 시작시 ATK % 대미지
- 1레벨 : 대미지 90%
- 20레벨 : 대미지 180%
- 배틀 어빌리티 (Lv.20) : 원념의 애로우 레인 (怨念のアローレイン) / 배틀 시작시 ATK % 대미지 ( + 1회 대미지 경감&반사 )
- 1레벨 : ?
- 20레벨 : 대미지 280% (500%)
- 서포트 어빌리티 (초기) : 고양의 하트샷 (高揚のハートショット) / 배틀 시작시 최대 HP 상승
- 1레벨 : 10%
- 20레벨 : 30%
② 검술의 성 초기 직업
<솔져 (ソルジャー)>
- 배틀 어빌리티 (초기) : 풀 스윙 (フルスウィング) / 배틀 시작시 ATK % 대미지
- 1레벨 : 대미지 50%
- 배틀 어빌리티 (Lv.10) : 본 러쉬 (ボーンラッシュ) / 배틀 시작시 ATK % 대미지
- 배틀 어빌리티 (Lv.20) : 소울 브레이커 (ソウルブレイカー) / 배틀 시작시 ATK % 대미지
- 서포트 어빌리티 (초기) : 소드 가드 (ソードガード) / 적으로부터 받는 피해 경감, 전투중 상시 발동
- 1레벨 : 피해 10% 경감
- 20레벨 : 피해 30% 경감
<풍수사 (風水士)>
- 배틀 어빌리티 (초기) : 리바이어던 급 산성비 (リヴァイアサン級酸性雨) / 배틀 시작시 ATK % 대미지
-20레벨 : 대미지 100%
- 배틀 어빌리티 (Lv.10) : 시바급 초대형 블리자드(シヴァ級超大形ブリザ-ド) / 배틀 시작시 ATK % 대미지
- 20레벨 : 대미지 180%
- 배틀 어빌리티 (Lv.20) : 판데모니움급 태풍 (パンデモニウム級タイフーン) / 배틀 시작시 ATK % 대미지 ( + 첫 공격 ATK % 상승 )
- 20레벨 : 대미지 280%
- 서포트 어빌리티 (초기) : 치유의 바람 (癒しの風) / 전투 중 HP% 회복 - 1레벨 : 회복량 10%
- 20레벨 : 회복량 30%
③ 기교의 장 초기 직업
<무투가 (武闘家)>
- 배틀 어빌리티 (초기) : 강완정권찌르기 (剛腕正拳突き) / 전투 시작시 ATK % 대미지
- 14레벨 : 84.3%
- 배틀 어빌리티 (Lv.10) : 음속번개차기 (音速稲妻蹴り) / 전투 시작시 ATK % 대미지
- 배틀 어빌리티 (Lv.20) : 禁技大波動撃 (금기대파동격) / 전투 시작시 ATK % 대미지 + (전투중 ATK % 상승)
- 서포트 어빌리티 (초기) : 투혼주입 (闘魂注入) / 스킬의 발동률 % 상승
- 1레벨 : 스킬 발동률 상승 10%
- 20레벨 : 스킬 발동률 상승 50%
<조종사 (操縦士)>
- 배틀 어빌리티 (초기) : 스칼렛 와이번 (スカーレットワイバーン) /배틀 시작시 ATK % 대미지
- 20레벨 : 96.6%
- 배틀 어빌리티 (Lv.10) : 화이트 와이번 (ホワイトワイバーン) / 배틀 시작시 ATK % 대미지
- 11레벨 : 132.6%
- 배틀 어빌리티 (Lv.20) : 아발론 레플리카 (アヴァロンレプリカ) / 배틀 시작시 ATK % 대미지 ( + 대미지 경감 )
- 1레벨 : 135.2%
- 서포트 어빌리티 (초기) : BC회복약배포! (BC回復薬配布!) / 전투중 BC를 % 회복 - 사용 BC로 계산, 전투 중에 발동, 최저 1 회복
- 1레벨 : BC회복량 4%
- 20레벨 : BC회복량 10%
그 외의 직업
<학생회장 (生徒会長)>
- 과거 학생회 이벤트 입상 상품 (현재 입수 불가)
- 배틀 어빌리티 (초기) : 복장이 흐트려져 있어요! (服装が乱れていますよ!) / 배틀 시작시 ATK % 대미지
- 배틀 어빌리티 (Lv.10) : (* ゜д ゜*), 에, 햐, 햐아~! (え・・・?ひゃ、ひゃあ~!) / 배틀 시작시 ATK % 대미지
- 배틀 어빌리티 (Lv.20) : 미덥지 않다니까! / 전투 시작시 ATK % 대미지 ( + 대미지 경감 & HP 회복 )
- 서포트 어빌리티 (초기) : 열심히 하고 있구나! (頑張ってるね!) / 소지한 카드의 ★ 합계수가 많을수록 대미지 상승
- 1레벨 (★1개) : 0.4% - 17레벨 : 0.6%
- 1레벨 (★6개) : 2.4% - 17레벨 : 3.9%
- 1레벨 (★18개) : 7.5% - 17레벨 : 11.7%
- 1레벨 (★72개) : ? - 20레벨 : 50%
★ → N+ 3장이나 SR+ 1장이나 별의 총 합계수이기 때문에 동일하게 별 6개로 취급
<여동생 (妹)>
- 오빠 부탁이야, 이벤트 인형 수집 개인 랭킹 25,000위 이내 보상 아이템 (추가 입수 불가)
- 배틀 어빌리티 (초기) : 쓰담쓰담해줘 (なでなでして)
- 서포트 어빌리티 (초기) : 오빠 좋아해- (お兄ちゃんだいすきー)/ 덱 랭크가 높을수록 피해 대미지 경감
- 1레벨 : 피해 대미지 14.9% 경감
※ Lv.20에 습득되는 배틀 어빌리티의 대미지를 제외한 HP회복, 대미지 경감 등의 부가 효과는 발동하는지 확실치 않습니다.
음.. 요마도사는 말 그대로 요일에 관련된 스킬이 발동되는 캐릭터로군요. 왜 요가 붙어 있나 했더니..
그리고 나머지 그림이 없는 이유는 제가 마서이기 때문이지요 하하하하하.. orz
(생도회장 外 추가 완료)
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