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[공략/팁] 엘펠트 콤보 정리 PART.B (2016.06.04 동영상 추가) [12]




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너무 잘 봤습니다. 추천드립니다! 그리고 궁금한게 있어서 몇가지 질문 드립니다. 1. 색상은 일본판 전용 색상인가요? 한정판 전용 색상인가요? 2. 샷건 리로드 하고 전방에 조금 움직이는 것은 한대라도 더 때리기 위해서 인가요? 움직이고 챠징하는데 낙법을 많이 하네요 ㅜ 이거 잘 맞출려면 어떻게 해야될까요..; 3. 포춈킨 같은 경우 브라이들 - RC - 2HS - 수류탄장전 - JS - JC - JK - JS - JHS - 수류탄투척 여기에서 수류탄이 잘 안맞는데 중간에 JP를 넣어야 되나요? 아니면 타이밍 문제 인가요? 4. 엘펠트 별개의 질문입니다. 블리츠 챠지 할때 공격 없이 챠지 후 캔슬 어떻게 하나요?
16.06.04 11:03

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1. 콘솔 유료색상입니다. 2.샷건은 판정이 근거리/원거리 두가지가 있습니다. 근거리로 때리기 위해 움직입니다. 3. 중량캐러는 쉽게쓰는 레시피가 있습니다. 아니면 딜레이 조절로 가능하기도 합니다. 레시피는 수류탄 장전이후 p s jk js jhs 투척 6hs | 16.06.04 13:50 | |

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4. 블리츠는 단발로 한번만 딱 눌러주시면 됩니다. | 16.06.04 13:50 | |

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2번의 경우 잘만하면 구석 샷건 최대 6번도 가능 일반적으론 3번이 최대입니다. 대미지도 대미지지만 콤보가 길어져서 텐션 회수에 좋아요. | 16.06.04 13:52 | |

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답변 감사합니다! 2. 경우 이동 후 풀챠지샷 프레임 넉넉한가요? 너무 짧게 이동해도 길게 이동해도 잘 안들어가네요 ... | 16.06.04 16:09 | |

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4. 챠지 하면 무조건 공격하게 되나요? | 16.06.04 16:12 | |

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2. 넉넉하지 않습니다. 익숙해지기까지 꽤 시간이 걸리는 테크닉인데 팁을 드리자면 히트수가 적을때에는 꽤 걸어가도 되서 여유가 있지만 뒤로갈수록 여유가 줄어서 조금씩 걸어가야 합니다. 가능하면 4번정도가 안전하고 5번도 익숙해지면 할만합니다. 4. 블리츠 후에 차지를 하면 무조건 공격이 나갑니다. | 16.06.05 00:08 | |

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10번에 공중hs이후 수류탄 던지는게 연계가 안되네요(..)
16.06.04 17:09

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영상에는 무거운 죠니영상인데 전체적인 팁을 드리자면 수류탄장전 - 근S - JS 까지는 최속으로 딜레이없이 하시고 JK - JS - JHS에다가 딜레이를 조금 씩 줘야합니다. 딜레이를 주게 되면 상대는 JHS를 늦게 맞기때문에 수류탄을 던질때 고도가 딜레이가 많아질수록 높아집니다. 다만 여자캐릭터는 가벼워서 기본적으로 높이가 높기 때문에 딜레이를 주게되면 너무 높아서 JHS자체가 히트하지 않습니다. 그러므 여자캐릭터는 딜레이를 거의 주지 않고 약간의 JHS 타이밍만으로 높이 조절을 하고 일반적인 남자캐릭터는 적당한 딜레이로 높이 조절 죠니 / 포템 / 레오등은 엄청 무겁기때문에 딜레이를 많이 주거나 다른 레시피로 가야합니다. 하지만 딜레이를 주게되면 시간이 흐른다는 의미가 되기때문에 수류탄 터지는 타이밍이 달라집니다. 이러면 뒤에 6HS나 JS 등의 타이밍도 달라질 수 있으니 참고 하시고 연습하세요. 이건 설명해봐야 알기 힘들기때문에 직접 연습하시면서 감을 잡아야합니다. | 16.06.05 00:13 | |

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연습하니 조금씩 감이오네요. 감사합니다. | 16.06.05 18:16 | |

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상냥해!
16.06.04 17:14

(IP보기클릭)121.138.***.***

17번 콤보에 궁금한게 있습니다 - 대쉬점프 - JP - JP - JS - JD - 이부분을 보면 때리면서 상대 캐릭쪽으로 계속 다가가는데 상대 쪽으로 대각 입력을 동시에 하는건가요? 저같은 경우엔 jp만 하면 당연히 위아래로만 움직이거든요 제일 두드러지게 나타나는 부분이 JD 부분인데 때리고 뒤로 밀려난뒤 엘펠이 다시 다가가 타격하는게 보이거든요
16.07.22 11:13


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