백야 하급직 | ||
습득 클래스 |
Lv / 스킬 이름 | 효과 / 습득 캐릭터 |
사무라이/侍 | Lv1 / 청류의 일격 清流の一撃 |
스스로 공격했을 때, 그 전투 중에 회피 +30 |
Lv10 / 매복 待ち伏せ | 전투 시작시 자신의 HP가 절반 이하 때 적으로부터 공격도 자신이 먼저 공격을 할 |
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귀인/鬼人 | Lv1 / 마방봉인 魔防封じ |
전투 후 적의 마방 -6. 효과는 턴 회복 |
Lv5 / 몸통박치기 体当たり | "전력 투구"명령을 선택 가능. 인접한 아군을 1 매스 분 밀어 | |
창술사/槍術士 | Lv1 / 수비봉인 守備封じ | 전투 후 적의 방어 -6. 효과는 턴 회복 |
Lv10 / 교체 入れ替え | "교체"명령을 선택 가능. 인접한 아군과 자신의 위치를 교환 | |
저주사/呪い師 |
Lv1 / 마력 +2 魔力+2 | 자신의 마력 +2 |
Lv10 / 점 おみくじ |
행운 %로 발동. 스스로 공격하여 적을 쓰러 뜨렸을 때 입수 경험치 2 배 | |
수험자/修験者 | Lv1 /기도 祈り |
행운 %로 발동. 자신의 HP가 2 이상일 때 HP가 0이되는 공격을 받아도 HP가 1 남을때가 있다 |
Lv10 / 행운의 외침 幸運の叫び |
"응원"명령 선택시 주위 2 칸 이내의 아군이 행운 +8 (1턴) |
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무녀/巫女 | Lv1 /기도 祈り | 행운 %로 발동. 자신의 HP가 2 이상일 때 HP가 0이되는 공격을 받아도 HP가 1 남아 |
Lv5 / 행운의 외침 幸運の叫び |
"응원"명령 선택시 주위 2 칸 이내의 아군이 행운 +8 (1 턴) | |
천마무사/天馬武者 | Lv1 / 비연의 일격 飛燕の一撃 |
스스로 공격했을 때, 그 전투 중에 추격이 쉬워진다 (+5) |
Lv5 / 일본의 마음 和の心 |
턴 개시시 주위 2 칸 이내에 아군이있을 때 최대 HP의 10 % 회복 | |
궁수/弓使い | Lv1 / 기+2 技+2 | 자신의 기술 +2 |
Lv10 / 선수필승 先手必勝 |
자신이 공격했을 때 데미지 + 4 |
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닌자/忍 | Lv1 / 자물쇠 열기 鍵開け | 열쇠없이 문이나 보물 상자를 열 수있다 |
Lv10 / 사독 蛇毒 | 스스로 공격했을 때 전투 후에 적의 HP를 최대 HP의 20 % 감소 | |
요호/妖狐 | Lv1 / 짐승 특공 獣特攻 |
자신이 갈루, 요호일때 짐승 특공 공격을한다 |
Lv10 / 우상의 환상 偶像の幻 |
짝수 턴 적에게주는 데미지 +4 | |
마을사람/村人 |
Lv1 / 좋은 성장 良成長 |
레벨 업때 전 스테이스 성장 판정에 +10 |
Lv10 / 하극상 下剋上 |
자신보다 적 레벨이 높을 때, 명중, 회피 +10 (상급직은 레벨 +20) |
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우타히메/歌姫 |
Lv1 / 행운 +4 幸運+4 | 자신의 행운 +4 |
Lv10 / 특별한 노래 特別な歌 |
"노래"를 사용하여 아군을 기 · 속도 · 행운 +3 (1 턴) | |
Lv25 / 평화의 목소리 平和の声 |
주위 2 칸 이내에서 적들이 전투시, 적들이주는 물리 데미지 -2 |
백야 상급직 |
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습득 클래스 |
Lv / 스킬 이름 |
효과 / 습득 캐릭터 |
검성/剣聖 | Lv5 / 유성 流星 |
공격시 기× 0.5 %로 발동. 데미지 절반으로 5 회 연속 공격 |
Lv15 / 검의 달인 剣の達人 | 검을 장비하고 공격했을 때 데미지 + 5 | |
수라/修羅 | Lv5 / 귀신의 일격 鬼神の一撃 |
스스로 공격했을 때, 그 전투 중 필살 +20 |
Lv15 / 카운터 カウンター |
인접한 적으로부터 공격당했을때 받은 데미지만큼 적에게 데미지를 준다 |
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병법가/兵法者 |
Lv5 / 힘봉인 力封じ |
전투 후 적의 힘 -6 효과는 턴 회복 |
Lv15 / 사선 死線 | 전투 중에 적에게주는 데미지 +10 적으로부터받는 데미지 +10 | |
대장장이/鍛冶 |
Lv5 / 장인의 기 匠の技 |
행운 %로 발동. 스스로 공격하여 적을 쓰러 뜨렸을 때, |
Lv15 / 창 죽이기 槍殺し |
적이 창을 장비하고 있으면 자신의 명중 · 회피 +50 |
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창성/槍聖 |
Lv5 / 속도 봉인 速さ封じ |
전투 후 적의 속도 -6 효과는 턴 회복 |
Lv15 / 창의 달인 槍の達人 | 창을 장비하고 공격했을 때 데미지 + 5 | |
바사라/婆娑羅(ばさら) |
Lv5 / 파천 破天 |
"응원"명령 선택시 주위 2 칸 이내의 아군이 마력 +4 (1 턴) |
Lv15 / ? 傾奇者 | 전투시 자신과 적의 명중 +30하며 확률 발동 스킬의 발생률 +15 | |
음양사/陰陽師 | Lv5 / 마력의 외침 魔力の叫び |
"응원"명령 선택시 주위 2 칸 이내의 아군이 마력 +4 (1 턴) |
Lv15 / 마의 달인 魔の達人 |
마도서를 장비하고 공격했을 때 데미지 + 5 |
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수도자 山伏(やまぶし) |
Lv5 / 회복 回復 |
턴 개시시, HP가 최대 HP의 30%회복 |
Lv15 /마법 카운터 魔法カウンター |
마법으로 공격 받았을때 받은 데미지 만큼 적에게 돌려준다 | |
전쟁 무녀 戦巫女 | Lv5 / 회복 回復 |
턴 개시시, HP가 최대 HP의 30%회복 |
Lv15 /마법 카운터 魔法カウンター |
마법으로 공격 받았을때 받은 데미지 만큼 적에게 돌려준다 | |
성천마무사/聖天馬武者 |
Lv5 / 속도의 외침 速さの叫び |
"응원"명령 선택시 주위 2 칸 이내의 아군이 속도 + 4 (1 턴) |
Lv15 / 명경의 일격 明鏡の一撃 |
스스로 공격했을 때, 그 전투에서받는 마법 데미지 -20 | |
금치무사/金鵄武者 |
Lv5 / 아마카케루 天翔ける |
공격을 받는 아군의 행운 × 0.5 %로 발동. 인접한 아군이 공격을 받았을 때 데미지 반감 |
Lv15 / 아마테라스 天照らす | 턴 개시시 주위 2 칸 이내의 아군을 최대 HP의 20 % 회복 | |
궁성/弓聖 |
Lv5 / 흉조의 일격 凶鳥の一撃 |
스스로 공격했을 때, 그 전투 중에 명중 +40 |
Lv15 / 활의 달인 弓の達人 | 활을 장비하고 공격했을 때 데미지 + 5 | |
상급닌자/上忍 |
Lv5 / 멸살 滅殺 |
공격시 기 × 0.25 %, 또한 적에게 1 데미지 이상을 줄 때 발동. 적을 반드시 격파 |
Lv15 / 암기의 달인 暗器の達人 |
암기를 장착하고 공격하면 데미지 + 5 | |
인형술사/絡繰師 |
Lv5 / 사람붕괴 人崩 |
사람형태에게 특효공격 |
Lv15 / 찍힌인형 写し人形 |
"写し身"명령을 1업 1 회 선택 가능. 자신과 같은 모습, 능력, 생명을 공유 한 인형을 만든다 |
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구미호/九尾の狐 |
Lv5 / 우연의 미수 偶然のまどろみ |
짝수 턴 개시시 HP가 최대 HP의 40 % 회복 |
Lv15 / 사아 四牙 | 전투 후 적의 HP를 최대 HP의 20 % 감소 | |
백의 혈족/白の血族 |
Lv5 / 용의방패 竜盾 |
공격을 받는 아군의 행운 × 0.5 %로 발동. 인접한 아군이 공격을 받았을 때 데미지 반감 |
Lv15 / 백야 白夜 | 스킬 발동 확률을 10 % |
암야 하급직 |
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습득 클래스 | Lv / 스킬 이름 |
효과 / 슥득 캐릭터 |
다크 프린스/ダークプリンス | Lv1 / 고귀한 혈통 高貴なる血統 |
입수 경험치 1.2 배 |
Lv10 / 용천 竜穿 |
공격시 기술 × 0.75 %로 발동. 공격력의 절반을 데미지에 추가. | |
다크 프린세스/ダークプリンセス | Lv1 / 고귀한 혈통 高貴なる血統 |
입수 경험치 1.2 배 |
Lv10 / 용천 竜穿 |
공격시 기술 × 0.75 %로 발동. 공격력의 절반을 데미지에 추가. | |
소셜 나이트 ソシアルナイト | Lv1 / 광범위돌격 広所突撃 |
자신이 지형 효과 0의 장소에서 전투시 대미지 +3 |
Lv10 / 구출 救出 |
"구출"명령을 선택 가능. 인접한 아군을 자신의 후위로 옮긴다 |
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아머 나이트 アーマーナイト |
Lv1 / 수비 +2 守備+2 | 자신의 수비 +2 |
Lv10 / 밀집방어 閉所防御 |
자신이 지형 효과 0 장소에서 전투시받는 데미지 -3 | |
액스파이터 アクスファイター | Lv1 / 최대 HP + 5 最大HP+5 |
자신의 최대 HP + 5 |
Lv10 / 대진 大振 | 자신의 명중 -10, 필살 +10 | |
머시너리 マーシナリー | Lv1 / 후수불패 後手不敗 | 자신이 공격을 받았을 때 주는 대미지 +3 |
Lv10 / 완고한 마음 しぶとい心 |
행운 %로 발동. 턴 개시시 HP가 최대 HP의 20 % 회복. | |
도둑 シーフ |
Lv1 / 자물쇠 열기 鍵開け |
열쇠없이 문이나 보물 상자를 열 수있다 |
Lv10 / 이동 +1 移動+1 | 자신의 이동 +1 | |
드래곤 나이트 ドラゴンナイト |
Lv1 / 힘 +2 力+2 | 자신의 힘 +2 |
Lv10 / 파고들기 切り込み |
切り込み "명령을 선택 가능. 공격 후 자신과 적의 위치를 바꾼다 |
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다크마지 ダークマージ |
Lv1 / 주박 呪縛 | 인접한 적이 전투시 적의 회피 -20 |
Lv10 / 마의 바람 魔の風 | 주위 2 칸 이내의 적들이 전투시 적들이받는 대미지 +2 | |
로드 나이트 ロッドナイト | Lv1 / 마방+2 魔防 +2 |
자신의 마방 +2 |
Lv10 / 규중의 따님 | 주위 2 칸 이내의 남성 아군이 전투시받는 데미지 -2 | |
가루 ガルー |
Lv1 / 짐승 특공 獣特攻 |
짐승 특효 공격 |
Lv10 / 기습의 송곳니 襲の牙 |
홀수 턴 적에게주는 데미지 +4 |
暗夜 고위직 | ||
기억 클래스 | Lv / 스킬 이름 | 효과 / 기억 캐릭터 |
팔라딘 | Lv5 / 수호자 | 방진 상태에서 선봉 때, 자신의 모든 능력 +1 |
Lv15 / 聖盾 | 기술 %로 발동. 활, 마도, 암기, 용 돌, 브레스 투석 공격을 받았을 때 데미지 반감 |
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그레이트 나이트 | Lv5 / 달빛 | 공격시 기술 %로 발동. 적의 수비 魔防을 절반으로 공격. |
Lv15 / 금강의 일격 | 스스로 공격했을 때, 그 전투에서받는 물리 데미지 -10 | |
일반 | Lv5 / | |
Lv15 / | ||
버서커 | Lv5 / 힘의 외침 | 응원 "명령 선택시 주위 2 칸 이내의 아군이 힘 +4 (1 턴) |
Lv15 / 도끼의 달인 | 도끼를 장비하고 공격했을 때 데미지 + 5 | |
멋진 영웅 | Lv5 / 태양 | 공격시 기술 %로 발동. 적에게 준 데미지의 절반만큼 HP 회복 |
Lv15 / 도끼 살인 | 적이 도끼를 장비하고있는 경우, 자신의 명중 · 회피 +50 | |
보우나이토 | Lv5 / 기술의 외침 | 공격시 기술 %로 발동. 적에게 준 데미지의 절반만큼 HP 회복 |
Lv15 / 암기 죽이고 | 원수가 암기를 장비하고있는 경우, 자신의 명중 · 회피 +50 | |
어드벤쳐 러 | Lv5 / 럭키 7 | 7 턴 종료까지 자신의 명중 · 회피 +25 |
Lv15 / 빠져 | 적을 빠져 이동할 수 | |
드래곤 마스터 | Lv5 / 수비의 외침 | "응원"명령 선택시 주위 2 칸 이내의 아군이 방어 +4 (1 턴) |
Lv15 / 검 살인 | 적의 칼을 장비하고 있으면 자신의 명중 · 회피 +50 | |
레브 난트 나이트 | Lv5 / | |
Lv15 / | ||
소서러 | Lv5 / 복수 복원 | 공격시 기술 1.5 %로 발동. 자신의 HP 감소분의 절반을 데미지 추가 |
Lv15 / 활 살인 | 원수가 활을 장비하고 있으면 자신의 명중 · 회피 +50 | |
다크 나이트 | Lv5 / 마의 바람 | 주위 2 칸 이내의 적들이 전투시 적들이받는 마법 대미지 +2 |
Lv15 / 주박 | 인접한 적이 전투시 적의 회피 -20 | |
전략 | Lv5 / 魔防의 외침 | "응원"명령 선택시 주위 2 칸 이내의 아군이 魔防 +4 (1 턴) |
Lv15 / 전투 지휘 | 주위 2 칸 이내의 아군이 전투시 데미지 +2받는 데미지 -2 | |
버틀러 | Lv5 / 봉사의 기쁨 | 자신이 지팡이로 아군을 회복시킬 때 자신도 같은 양만큼 복구 할 수 |
Lv15 / 또는 살인 | 원수가 마 도서를 장비하고있는 경우, 자신의 명중 · 회피 +50 | |
메이드 | Lv5 / 봉사의 기쁨 | 자신이 지팡이로 아군을 회복시킬 때 자신도 같은 양만큼 회복있다. |
Lv15 / 또는 살인 | 원수가 마 도서를 장비하고있는 경우, 자신의 명중 · 회피 +50 | |
마나가루무 | Lv5 / | |
Lv15 / | ||
다크 블러드 | Lv5 / | |
Lv15 / |
생각보다 많아서 나머지 정리는 나중에; 저도 게임은 해야죠
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