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[소감] 챕터7까지 느낀 그대로의 플레이소감과 게임의 장단점(약스포, [15]




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BEST
저는 보고서 글을 쓴게 아니고 직접 해보고 글을 쓴겁니다. 아참.. 한가지 더 더붙이자면... 챕터1에서 캐비넷에 무조건 숨어야 하는게 있는데... 이후 챕터에서도 침대밑이나 캐비넷등 숨을 장소는 많이 나옵니다. 그런데 숨을 필요가 없어요... 걍 권총손잡이 들고 막 찍고 횟불줏어다 육탄전벌이고... 자빠뜨린다음 성냥으로 지지고.. 거의 폭력배게임이에요.. 공포게임은 절대 아닙니다 무섭지도 않구요
14.10.14 22:05

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BEST
그래서 모션은 개황당하다고 적었다시피.. 진심 개빡칩니다 좌우 변경도 안되고 배경에 가리고 샷건 보우건 할것없이 모두 플레이어의 시선을 가려버립니다. 엄청느리구요
14.10.14 21:54

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리뷰 잘봤습니다.
14.10.14 21:45

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혹시 보우 조준시에 타겟을 보우가 가리지 않나여? 방송 보니깐 보우 조준하고 그냥 가려버리네여 ㅋㅋ
14.10.14 21:48

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BEST 그래서 모션은 개황당하다고 적었다시피.. 진심 개빡칩니다 좌우 변경도 안되고 배경에 가리고 샷건 보우건 할것없이 모두 플레이어의 시선을 가려버립니다. 엄청느리구요 | 14.10.14 21:54 | |

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근데 설마 바하랑 비교하셧는뎅, 쓰레기같은 바이오하자드6탄과 비교하신건아니겟죠 아프리카보다왔는데 공포감부터 상대가안되던데 근데 이게임제작자가 그 개나소나 쓰는요소들을 처음 바이오4에서 도입한 미카미신지인데
14.10.14 22:00

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읭?? 바이오하자드4가 공포게임이었나요??? 제가 느꼈던 공포어드벤쳐의 시초는 바하1 이었으며(문뒤에 뭐가있는지 치밀한 스테이지구성등) 지저분한고 그로테스크한 게임의 시초는 사힐로 기억을 하는데 언제부터 바하4가 공포게임의 교과서가 되었는지요?? | 14.10.14 22:03 | |

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BEST 저는 보고서 글을 쓴게 아니고 직접 해보고 글을 쓴겁니다. 아참.. 한가지 더 더붙이자면... 챕터1에서 캐비넷에 무조건 숨어야 하는게 있는데... 이후 챕터에서도 침대밑이나 캐비넷등 숨을 장소는 많이 나옵니다. 그런데 숨을 필요가 없어요... 걍 권총손잡이 들고 막 찍고 횟불줏어다 육탄전벌이고... 자빠뜨린다음 성냥으로 지지고.. 거의 폭력배게임이에요.. 공포게임은 절대 아닙니다 무섭지도 않구요 | 14.10.14 22:05 | |

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아프리카랑 룰웹 영상들만 쭉보긴했지만 음산한 분위기랑 각종 잔인한함정이나 전기톱들고 달려오고 그것만봐도 빵봉투 공포감도 느껴져서 충분히 무섭던데 전,, 뭐 개인차라보고 저도 어차피 예약했으니 직접한번해봐야겟어요 | 14.10.14 22:12 | |

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아놔 글 작성자 말에 개 빵 터지고 감 ㅋㅋㅋㅋ 자빠뜨린다음 성냥으로 지지고.. 거의 폭력배게임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 14.10.19 17:11 | |

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저와 같은 의견이시군요. 저도 바하4보다는 사힐쪽에 가깝지 않나 라고 생각입니다. 스토리는 저는 오히려 굉장히 흥미롭더군요. 뭐가뭔지 모르는게... 근데 엔딩을 봤을때 이게 메멘토가 될 것인가, 숨바꼭질이 될 것인가는 불안. 저는 그래픽이나, 모션이 엉성하거나 그런건 별로 상관안쓰고 그냥 게임 본질이 재미있으면 재밌게 즐기는 편인데 상당히 즐겁게 즐기고 있습니다. 스페이지 레벨구성은 정말 딱 컨트롤 능력이 올라가도 계속해서 긴장을 유지시킬 수 있는 레벨 구성이라고 저는 생각합니다. 공포로의 긴장감은 사실 바하1의 깜짝 깜짝 놀라는 걸 공포라고 한다면, 그런 트릭은 거의 없습니다만, 사힐처럼 뭔가 계속해서 숨 조여오는 갑갑함은 게임 전반에 잘 묻어 있는것 같습니다.
14.10.14 22:00

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예전에 정게에서 글을보니.. 이지난이도에서는.. 퍼즐및 여러가지부분이.. 단순화 된다고 하더군요.. 탄이나 부품도 남아돌정도로 쉽다고...
14.10.14 22:07

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아마 위치가 동일한 이유도.. 난이도 때문이 아닌지 궁금하네요.. | 14.10.14 22:08 | |

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퍼즐은 없구요(간단하게 다음 장소로 이동하기 위한 기믹장치) 그래서 최초에 노멀모드로도 해 봤는데 탄약숫자 차이나는것 외에 적들의 배치나 동선은 변동 없었구요, 탄이나 부품이 남아도는건 다른 난이도에서도 별반차이 없을겁니다. 횃불,손도끼,개머리판 등등 육탄전으로 싸울만한 것들이 많거든요(주변 오브젝트 이용해 한방에 다수 처리도 가능) 아참.. 캐릭 업그레이드 중에 육탄전업글도 5단계까지 있습니다. 이정도면 대놓고 무쌍인거죠;;; | 14.10.14 22:10 | |

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악몽난이도가 어떨지 궁금하네요
14.10.14 23:33

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복면한테. 형사가 . 당한이후 부터 정신병원서 주인공이. 실험당하는게. 대략적인 줄거리가 아닐까. 하는. 생각도. 드네요.
14.10.15 11:44

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다른건 이해가 되는데 난이도 이지로 해놓고 너무 쉽다는건 대체 뭔 헛소리신지... 노멀에선 초반엔 총알이 적어서 스탤스 킬 아니면 진행이 어려울 정도입니다 적어도 이게임은 서비이벌 호러입니다 평가를 하려면 최소한 노멀은 하세요 자세가 안되있군요
14.11.08 03:22


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이블 위딘

평점
7.5
장르
어드벤처, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS3, Xbox360, PS4, XBOX ONE
가격정책
패키지구매
개발사
탱고 게임웍스


일정
[출시] 2014.10.14 국내정발 (PC)
[출시] 2014.10.29 한글정발 연기 (PS3)
[출시] 2014.10.15 (Xbox360)
[출시] 2014.10.29 한글정발 연기 (PS4)
[출시] 2014.10.15 (XBOX ONE)


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