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[영상] PK 기본 전략 강의 #9 : 도끼창 [10]




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패치 후 영상인가요?
12.11.16 13:51

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
근데 도끼창 대쉬 공격은 거리 조절이 어렵다보니 저도 뒤잡을 잘 못 합니다. 뽁뽁이로 대처할 때가 많다고 한 것도 그 때문이죠. | 12.11.16 14:03 | |

삭제된 댓글입니다.

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
제가 직접 플레이한 내용이다보니 영상을 보시는 분들이 받은 인상이 어떤지에 대해선 제가 잘 이해하기 힘든 것은 사실입니다. 컨트롤에 혼을 담거나 하는 게 아니라 그냥 하던 대로 하는 거라서... 암튼 가만히 있는 건 주로 움직이기 귀찮은 경우에 그렇게 합니다. 그리고 위키에 1.06 패치로 연뒤잡이 불가능하게 되었다는 내용이 있는데, 공식적인 패치 내용 발표가 없으니 확실하진 않지만 경험상 맞는 것 같습니다. 패치 전에는 성공률이 80~90% 였다면, 패치 후에는 10~20% 로 확 줄었습니다. 연뒤잡은 렉이 아예 없어도, 완전히 심해도 잘 안 됩니다. 개인별 렉 정도에 따라 타이밍이 달라지기도 하구요. 그래서 연뒤잡은 일괄적으로 설명하거나, 스킬이라고 하기 애매하다고 말한 것입니다. 다 운빨이에요 ㅎㅎ | 12.11.16 14:18 | |

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
저는 츠바이를 뒤잡용으로 쓰기 때문에 강공격은 거의 해본 적이 없지만, 강공격 맞으면 유저도 엎어집니다. 특대검 강공격에 맞는 건 다구리 당할 때이다보니 한손 / 양손 여부는 잘 기억이 안 납니다. 강인도를 87 이상 올려본 적도 없어서 강공격을 씹는 강인도가 얼마인지도 잘 모르겠구요. 다만 PK에서 뒤잡으로 넘어졌을 때 강공격으로 때리는 건 잘 안 되더라구요. | 12.11.16 14:37 | |

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패치 전입니다. 중간중간 패치 후 영상도 조금 섞여있긴 한데 도끼창 자체가 자주 볼 수 없는 마이너한 무기이다보니 영상이 많질 않네요. 패치로 PK가 바뀌었다면 패치 전 영상도 쓰레기가 되었겠지만, 패치로 강인도나 뒤잡 타이밍, 뽁뽁이 등이 변한 것이 아니고 PK 운영 방식은 동일하기 때문에 상관없습니다. 바뀐 것이라고 해봐야 굴러 뒤잡 타이밍이 조금 바뀐 것 뿐인데 굴러 뒤잡 얘기는 없으니까요. 그 외에 패치로 근력캐 대형 무기의 강인도를 맞추기 어려워졌다거나 뒤잡 데미지가 낮아졌다는 점 등은 제가 말하는 PK 운영 방식과 아무런 관련이 없습니다. 어차피 뒤잡 타이밍만 설명해놓으면 뽁뽁이로 잡건 대형 무기로 잡건 뒤잡 타이밍은 동일하기 때문이죠. 뒤잡 데미지가 낮아진 것도 한번 더 잡으면 그만이고.
12.11.16 14:05

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음.. 저도 상대편이 도끼창 들고 있으면 일단 무시부터 하고 보는.. 걔중에 가끔 아주 가끔 고수가 섞여 있을 때도 있어요. 흑기사 도끼창 들면 가끔 고수들이 있더군요.
12.11.16 15:08

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와 넘 좋은 자료 입니다 감사합니다^^
12.11.17 11:59

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대낫은 노락온으로 하면 거리에 관계없이 대시 공격 쓸 수 있지 않나요?(물러설 때는 락온으로 바꿔야겠죠.) 대낫류 한손 모션이 좀만 더 좋았어도 주술불 들고 어떻게 해보겠는데, 한손으로 들면 공격이 전부 쓰레기가 돼서 난감...
12.11.18 11:28

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거리에 관계없이 쓸 수 있는 게 아니라 게시물 맨 아래쪽에 써놓았듯이 노락온으로 하면 대쉬 거리를 확보하는 게 자유로워져서 대쉬 공격을 하기가 더 수월해집니다. 대쉬 버튼을 누른 상태로 3보 이상 걸으면 대쉬가 발동합니다. | 12.11.19 13:15 | |

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아.. 중반부터 도끼창 설명으로 넘어간 줄 알고 마지막을 안 읽었네요-_-;; 답변 감사합니다. | 12.11.19 19:42 | |


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