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[영상] PK 기본 전략 강의 #5 : 카타나 [9]




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선추천 후감상
12.10.02 21:16

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일단 추천.
12.10.02 21:21

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카타나로 한대씩 짤짤이하는데 직검보단 좋은거같아요
12.10.03 00:17

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
위에 다 써놨는데 방법이 없다뇨. 그리고 PC판에서 대취, 롤링 너프를 탓하는 것은 솔직히 핑계 밖에 안 됩니다. 대취가 무슨 데미지 커트율 80 으로 너프돼서 갑자기 데미지가 많이 들어오는 것도 아니고, 대취를 쓰는 이유는 안정성 때문인데 안정성은 전혀 변하지 않았습니다. 그리고 롤링이 너프됐다고 강인도를 못 맞추는 것도, 회피가 안 되는 것도 아닙니다. 애초에 뽁뽁이는 구를 일도 많지 않고. 롤링 너프로 피해를 보는 것은 사실상 강인도 깡패 근력캐 뿐입니다. 동영상 상황이랑 다르게 되거나 장기전을 가게 되는 것은 본인의 운영 문제이지, 너프 탓이 아닙니다. 뒤잡 데미지가 줄은 것은 사실이지만 300 정도 차이에 불과합니다. 뒤잡 한번 더 하거나 뽁뽁이로 찌르면 그만이죠. 뽁뽁이로 300 피 깎는 것은 일도 아니에요. 전 세스타스로 싸워도 장기전 가진 않습니다. 영상에 나오지만 말벌 안 낀 캐릭도 많구요. 너프됐다고 1분 싸울 것을 2~3분 싸우는 게 아니니 너프 탓을 하시기보다 전반적인 운영 문제로 초점을 바꿔보세요. 너무 강하게 말씀드려 언짢으시다면 죄송합니다. | 12.10.03 11:54 | |

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
출혈이야 터지는 쪽이 잘못이고, 짤짤이는 뽁뽁이로 찌르면 그만이고, 고작 300 정도 줄은 뒤잡 데미지 때문에 장기전을 가게 된다는 것 자체가 넌센스입니다. 그리고 연타 도중 뒤잡이 안 된다는 것은 아직 감을 못 잡으신 게 아닐까 싶네요. 저도 처음에 강인도 뒤잡 감을 잡기 전에는 자꾸 등이 휙휙 돌아가서 뒤잡 실패한 적 많았거든요. 연타 도중에 뒤잡으려면 유유하고 여유롭게 돌아가선 안 됩니다. 공격 모션이 짧아서 뒤로 돌아가는 타이밍도 빨라야 하고, 뒤로 돌아가는 것과 거의 동시에 번개 같이 뒤를 잡아야 합니다. 물론 렉 때문일 수도 있구요. 렉 있으면 뒤잡아도 데미지 안 들어갈 때 많습니다. 너무 강하게 말씀드려 언짢으시다면 죄송합니다. | 12.10.03 12:03 | |

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
우선 뽁뽁이에 대해 이야기하기 전에 꾸준히 해보시는 게 먼저인 것 같네요. 뒤잡기 너프되면 뽁뽁이가 의미없어지는 것처럼 말씀하시는데 뽁뽁이는 뒤잡기를 위한 게 아닙니다. 그리고 원래 너프되건 말건 벽 등지고 약 먹는 건 자검만이 아니라 다른 무기도 다 답없어요. 특대형 무기나 신분 아니면 막을 방법이 없습니다. 뒤잡기 너프 안 됐으면 답이 있는 줄 아셨나요? 어차피 뽁뽁이만 뒤잡기 너프된 것도 아닌데 솔직히 너무 패치나 장비 탓만 하시는 게 아닌가 하는 생각도 조심스럽게 듭니다. | 12.10.03 14:48 | |

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
센스보다는 경험이 첫번째입니다. 저 역시 센스도 없고 손이 빠른 것도 아닙니다. 순전히 경험빨이죠. 원래 모든 게임이 다 그렇듯 고수라고 별 거 없습니다. 그냥 오래 한 사람이 고수입니다. | 12.10.04 00:15 | |

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항상 감사합니다. 무기 공략이 완성되시면 혹시 회피후 역공에 대해 공략해주실 의향은 없으신가요? 뒤잡이 대부분의 상황에서 최고의 해결책이지만 기본기인 평타 교환팁같은것도 한번 보고싶내요 ㅎㅎ
12.10.04 02:51

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회피 후 역공은 제가 데몬즈 때 장대를 쓰면서 창안한 전법입니다. 공격적으로 선공하는 것이 아니라, 수비적으로 운영하며 상대의 공격 타이밍에 맞춰 회피한 뒤의 역공을 위주로 하는 전법이죠. 그런데 다크에선 회피 후 역공에 적합한 무기가 없네요. 굳이 꼽자면 장창 정도입니다만... 그래서 죄송합니다만 현재로선 공략 계획이 없습니다. | 12.10.04 11:41 | |


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