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[정보] 다크소울 60프레임 모드 [29]




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추천 | 조회 36025 | 댓글수 29
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항상 패치 관련해 좋은 정보 감사합니다. 라데온이라 그런지 게임 내내 프레임 드랍이 너무 심해서 오히려 콘솔보다도 짜증났었는데 잘 됐네요. 근데 컴맹이라 무서워서 다른 분들의 소감을 들어본 다음에 해봐야겠음 -_-
12.09.16 12:18

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프레임은 60고정인데 단점이 멀티가 앙뎀;;자동으로 오프라인상태로 들어가네여 혼자하실유저는 해볼만할듯
12.09.16 12:20

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개인적으로 싱글은 그냥 참고 할 수 있지만 멀티 프레임 드랍이 짜증나서 필요한 건데 강제 오프라니 정말 ㅎㄷㄷ하네요. 다음 수정 버젼 기다려봐야 할 듯. | 12.09.16 12:26 | |

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오프라인모드로 저절로 되기도하고..횃불에서 휴식할때....느리네요;
12.09.16 12:21

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근데 이거 그냥 파일만 집어넣으면 알아서 컴퓨터 성능에 따라 프레임 고정을 만들어버리는 건가요? 그래픽 패치 파일처럼 자기가 설정해주는 건 없는 건지. 그리고 d3d9.dll 파일이 겹치는데 덮어쓰기 해도 되는 건가요?
12.09.16 12:22

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제가 해봤는데 오프라인으로 했던 데이터들 훅가던데요? | 12.09.16 12:25 | |

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오프라인으로 했던 데이터들이란 게 어떤 걸 말씀하시는 건가요? 전 항상 온라인 모드로만 하는데 오프 모드로 하면 따로 생성되는 데이터가 있는 건가요? | 12.09.16 12:27 | |

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이거 일단 깔지 말아보세요 home키 눌러도 먹히지않고...제가 항상 테스트용으로 했던 로컬계정생성해서 했던 데이터들이요..
12.09.16 12:29

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병자의 마을까지 가보지않아서 모르겠는데...빨라지긴 빨라졌습니다. 너무 빨라진 것같기도하는감이있지만.. | 12.09.16 12:34 | |

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그렁데 웃긴건 설치파일 지우고 재시작하면 기존에 저장햇던 데이터들 다시 생성된다능.ㅋㅋ
12.09.16 12:40

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지우고나니까 기존 데이터들 다시 있네요 음 전 역시 기존 30프레임 고정이 맘편하네요 60프레임가니까..너무 확확빨라진것같아서. | 12.09.16 12:47 | |

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프레임 올라간다고 게임이 빨라질 리는 없는데... 제대로 돌아가지 않는다는 소리네요. | 12.09.16 13:36 | |

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제컴에선 60프레임으로 올라간다고 그냥 프레임만 높아질뿐 속도가 2배 빨라지거나 하진 않았습니다. 사람마다 환경이 다르니까 100% 잘된다라고 확신은 못하지만 속도 문제는 없었습니다. | 12.09.16 13:46 | |

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그러니까 이걸 깔면 기존에 만들어놓은 세이브파일 사라지고 첨부터 다시해야 된다느 건가요? 56렙 까지 키워놓은 캐릭 없어진다는 건지.......
12.09.16 12:54

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계정이 바뀌는데 당연히 호환은 안되겠죠. | 12.09.16 13:34 | |

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좋은 정보 감사합니다. 정말 나올 줄이야.
12.09.16 13:51

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잠깐 사용해본 결과..... 이 패치는 프레임을 향상시켜주는 패치가 아닙니다. 30프레임으로 억제되던 구간을 (PC 사양이 좋다면) 60프레임까지 올려줍니다만 15프레임으로 떨어지던 구간은 여전히 15프레임입니다. 오리지널 버전에서는 60프레임까지 잘 올라가지만 해상도 패치와 같이 사용하면서 60프레임 유지할려면 상당한 고사양이 요구되는 것 같습니다. 제작자도 거의 힘들거라고 하네요. 해상도패치 1.1 미만 버전과는 호환되지 않습니다. 기존 세이브 파일과 호환이 안됩니다. 오직 새로운 게임으로 시작해야만 합니다. 온라인 모드에서는 적용 안됩니다. GFWL이 이 모드의 사용을 막고 있다네요.
12.09.16 14:17

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맞습니다. 60프레임까지 올라가게끔만 제한을 풀어주는겁니다. 최적화 패치가 아닙니다. 위에 적어놨듯이 컴터가 60프레임 이상을 뽑아줄 능력이 있어야 60프레임이 나옵니다. 게다가 문제는 애초에 게임자체가 60/30/15로 고정되도록 만들어졌다는거죠. 60프레임제한 해제 보다 60~30~15 사이의 프레임이 나올수 있게 만들어주는 모드가 나왔으면 좋겠네요 | 12.09.16 14:27 | |

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60프레임 안정적으로 계속 뽑으려면 상당한 고사양이 요구되겠네요 해상도를 팍 낮춘다면 몰라도 요즘 1920*1080 급 이상은 다들 쓸테니
12.09.16 14:48

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세이브 호환은 되지않지만 패치를 다시 제거했을경우는 기존세이브를 다시 쓸수가 있긴하네요
12.09.16 15:19

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전 해상도 패치도 내부해상도 1920*1080 하면 용암지역같은 장소에서 컨트롤 불가능할 정도로 프레임 드랍이 일어나서 해상도 낮춰서 사용하고 있습니다 (사양i7 920 4g 오버에 gtx480 사용중) 으.....혹시 해상도 패치하시고 전구간에서 프레임 만족스럽게 유지하시는 분 있나요? 대체 사양이 얼마나 되야 하는건지
12.09.16 15:21

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gtx480 쓰레기라고 악명높던데; | 12.09.16 15:27 | |

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이상하네요. 같은 해상도에 i3 + 6850조합입니다만 그 정도로 심한 프레임 드랍은 없거든요. 역시나 해상도는 1080이구요. SMAA옵션 같은걸 끄세요. 사양 어마어마하게 잡아먹습니다. | 12.09.16 15:35 | |

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발열이나 전력 소모량 덕분에 그런 평을 받았지만 성능은 절대 쓰레기가 아니죠 ^^ 뭐 전력소모량이야 어쩔수 없는거고 발열은 사제 쿨러 달아서 해결봤어요 | 12.09.16 15:35 | |

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안티 끄고 다시 인터레이스 올려서 해봐야 겠내요 사실 프레임은 잘 뽑아줬는대 지내데몬 보스전에서 15프레임대로 떨어져서 짜증나서 해상도 낮추고 했던거라 ㅎ | 12.09.16 15:37 | |

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다크소울이 그래픽카드에 받는 영향이 크다는 소리가 많아서 해본 말이었어요 ㄷㄷ기분언짢으셨으면 사과드립니다.. 정 안되시면 엔비디아제어판에서 타협보시는게 나을거 같네요 | 12.09.16 15:48 | |

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아뇨 전혀 언짢지 않아요 ^^; 저도 480거의 끝물에 구매한거라 1년만 더 벼텼으면 저도 580구매 했을것 같내요 발열, 전력소모면에서 보면 쓰레기급인거 맞습니다 ㅋ 480별명이 괜시리 불판인게 아닙니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 삽겹살에 계란프라이도 가능한 그래픽카드 | 12.09.16 16:01 | |

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i5에 330m인데 60 나올라나..
12.09.20 23:35

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최신버전으로 업데이트되어서 써봤는데, 오프라인으로 할때는 쓸만한거 같습니다. 기존보다 훨씬 부드러워졌구요, 랙이 많이 사라졌다는 느낌입니다. 물론 약간씩 랙이 걸렸던 구간에서는 예전처럼 걸리기도 합니다만 저는 상당히 만족하고 있습니다. 제작자 설명들어보니 인텔 CPU하고 NVIDIA 그래픽카드에서 최고의 호환성을 보인다고 합니다.
12.09.22 12:32


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