클래스별 스킬 일람
클래스 |
스킬명 |
습득Lv |
설명 |
---|---|---|---|
ロード | デュアルアタック+ | Lv1 | 듀얼어택 발생율+10% |
カリスマ | Lv10 |
주변3마스 이내의 아군전원의 명중, 회피+5 |
|
マスターロード | 天空 | Lv5 |
기÷2%의 확률로 발동 태양과 월광의 2회연속공격 |
王の器 | Lv15 | 자신의 스킬발동율+10% | |
戦術師 | 戦知識 | Lv1 |
더블상태에서 경험치가 1.5배 |
方陣 | Lv10 |
접촉해 있는 모든아군의 필살, 필살회피+10 |
|
神軍師 | 華炎 | Lv5 |
기%의 활률로 발동 |
七色の叫び | Lv15 |
「応援」커맨드 선택시、주변 3마스 이내의 전아군 전능력+4 |
|
ソシアルナイト | 練磨 | Lv1 | 무기경험치가 2배 |
屋外戦闘 | Lv10 |
건물밖에 있으면 명중, 회피+10 |
|
パラディン | 護り手 | Lv5 |
더블 상태에서 전능력+1 |
聖盾 | Lv15 |
기%の확률로 발동 적의 활, 마법 데미지를 절반으로 |
|
アーマーナイト | 守備+2 | Lv1 |
유닛의 수비+2 |
屋内戦闘 | Lv10 | 건물 안에 있으면 명중, 회피+10 | |
ジェネラル | 守備の叫び | Lv5 | 「応援」커맨드 선택시、주변 3마스 이내의 전아군 수비+4 |
大盾 | Lv15 |
기%の확률로 발동 적의 검,창,도끼의 데미지를 절반으로 |
|
グレートナイト | 月光 | Lv5 |
기%の 확률로 발동 적의 수비, 마방을 절반으로 해서 공격 |
デュアルガード+ | Lv15 |
듀얼가드 발생율+10% |
|
剣士 | 回避+10 | Lv1 | 유닛의 회피+10 |
待ち伏せ | Lv10 | HP가 절반이하일 경우 적에게 공격 받아도 선제공격한다 | |
ソードマスター | 流星 | Lv5 |
기÷2%의 확률로 발동 절반 데미지로 5회 공격 |
剣の達人 | Lv15 |
검장비시、힘+5(サンダーソード는 마력+5) |
|
盗賊 | 鍵開け | Lv1 | 열쇠없이 문이나 보물상자를 열수 있다 |
移動+1 | Lv10 |
유닛의 이동력+1 |
|
トリックスター | ラッキー7 | Lv5 | 7턴까지 명중,회피+20 |
Lv15 |
적을 통과해서 이동가능 |
||
アサシン | 滅殺 | Lv5 |
기÷4%의 확률로 발동 적을 반드시 쓰러 뜨린다 (일격사) |
すり抜け | Lv15 | 적을 통과해서 이동가능 | |
アーチャー | 技+2 | Lv1 | 유닛의 기+2 |
先の先 | Lv10 | 자신이 공격을 걸면 명중, 회피+15 | |
スナイパー | 命中+20 | Lv5 |
유닛의 명중+20 |
弓の達人 | Lv15 |
궁장비시 힘+5 |
|
ボウナイト | 技の叫び | Lv5 |
「応援」커맨드 선택시 1턴간 주변 3마스 이내의 아군 기+4 |
弓殺し | Lv15 |
적이 궁 장비시 명중, 회피+50 |
|
傭兵 | 武器節約 | Lv1 |
행운×2%의 확률로 발동 무기의 내구력을 소비하지 않고 공격가능 |
後の先 |
Lv10 |
적에게 공격 받으면 명중, 회피+10 |
|
戦士 | 最大HP+5 | Lv1 |
유닛 최대HP+5 |
熱い心 | Lv10 |
유닛트의 필살+5 |
|
勇者 | 太陽 | Lv5 |
기%の의 확률로 발동 적에게 입힌 대미지의 50%만큼 HP회복 |
斧殺し | Lv15 | 적이 도끼 장비시 명중, 회피+50 | |
ウォーリア | 力の叫び | Lv5 | 「応援」커맨드 선택시 1턴간 주변 3마스 이내의 아군 힘+4 |
カウンター | Lv15 |
접촉한 적에게서 받은 데미지를 상대에게도 전달한다 |
|
蛮族 | 強奪 | Lv1 |
행운%의 확률로 발동 자신이 공격해서 쓰러뜨리면 금괴(소)입수 |
一発屋 | Lv10 |
유닛의 명중-5, 필살+10 |
|
バーサーカー | 怒り | Lv5 |
HP가 절반이하면 필살+20 |
斧の達人 | Lv15 |
도끼 장비시 힘+5(ボトルアクス는 마력+5) |
|
ダークマージ | 呪い | Lv1 |
접촉한 모든적의 회피-15 |
赤の呪い | Lv10 |
주변 3마스 이내의 모든적의 회피, 필살회피-10 |
|
ソーサラー | 復讐 | Lv5 |
기×2%의 확률로 발동 자신의 HP 감소분의 절반만큼 데미지에 추가 |
魔殺し | Lv15 | 적이 마도서 장비시 명중, 회피+50 | |
魔道士 | 魔力+2 | Lv1 |
유닛의 마력+2 |
集中 | Lv10 |
주변 3마스 이내에 아군이 없으면 필살+10 |
|
ダークナイト | スロースタート | Lv5 |
매턴 명중, 회피가 1씩 상승 15턴 경과후 효과가 없어짐 |
生命吸収 | Lv15 |
자기가 공격해서 적을 쓰러트리면 HP50%회복 |
|
賢者 | 魔力の叫び | Lv5 |
「応援」커맨드 선택시、1주변 3마스 이내의 아군 마력+4 |
魔の達人 | Lv15 | 마도서 장비시 마력+5 | |
シスター 僧侶 |
祈り | Lv1 |
행운%의 확률로 발동 치명적 데미지를 입어도 HP가 1남는다 |
いやしの心 | Lv10 |
지팡이로 아군 회복시 회복량+5 |
|
バトルシスター バトルモンク |
幸運の叫び | Lv5 |
「応援」응원 커맨드 선택시 주변 3마스 아군의 행운+8 |
回復 | Lv15 |
턴 개시시 HP30% 회복 |
|
トルバドール | 魔防+2 | Lv1 |
유닛의 마방+2 |
深窓の令嬢 | Lv10 |
주변3마스 이내에 있는 남성 아군 유닛의 회피, 필살회+10 |
|
ヴァルキュリア | 魔防の叫び | Lv5 |
「応援」커맨드 선택시 3마스 이내의 아군의 마방+4 |
デュアルサポート+ | Lv15 | 듀얼 서포트의 효과 업 | |
ペガサスナイト | 速さ+2 | Lv1 |
유니틔 속도+2 |
リフレッシュ | Lv10 |
턴 시작시 주변 3마스 이내이 아무도 없으면 HP20%회복 |
|
ファルコンナイト | 速さの叫び | Lv5 |
「応援」커맨드 선택시 주변 3마스 이내의 아군 속도+4 |
槍の達人 | Lv15 |
창 장비시 힘+5(しびれる槍은 마력+5) |
|
ダークペガサス | 移動の叫び | Lv5 |
「応援」커맨드 선택시 주변 3마스 이내의 아군 이동력+1 |
疾風迅雷 | Lv15 |
자기가 공격해서 적을 쓰러트리면 1턴에 1번 다시 한번 행동 가능 |
|
ドラゴンナイト | 力+2 | Lv1 | 유닛의 힘+2 |
疾駆 | Lv10 | 주변 3마스 이내에 아군이 없으면 명중, 회피+10 | |
ドラゴンマスター | ホットスタート | Lv5 | 전투 개시시 명중, 회피+15 효과는 턴이 지날수록 약화 |
剣殺し | Lv15 |
적이 검 장비시 명중, 회피+50 |
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グリフォンナイト | 運び手 | Lv5 | 더블 상태에서 이동력+2 |
槍殺し | LV15 | 적이 창 장비시 명중, 회피+50% | |
踊り子 | 幸運+4 | Lv1 | 유닛의 행운+4 |
特別な踊り | Lv15 |
재행동 시킨 유닛이 1턴간 힘, 마력, 수비, 마벙 +2 |
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ダグエル | バイオリズム・偶数 | Lv1 | 짝수 턴중에 명중, 회피+10 |
獣特攻 | Lv15 |
ダグエル일시 기마계에 유효한 공격을 행함(기마계에 +데미지) |
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マムクート | バイオリズム・奇数 | Lv1 | 홀수 턴중 명중,회피+10 |
竜特攻 | Lv15 |
マムクート일시 용계에 유효한 공격을 행함(용계에 +데미지) |
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村人 | 良成長 | Lv1 |
레벨업시 성장 판정에+20 (능력치가 오르기 쉬움) |
下克上 | Lv15 | 적이 자신보다 레벨이 높을시 명중, 회피+15(상급직은+20) |
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