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[정보] 제가 쌓아온 닥솔 PvP 노하우. 세번째! 연속뒤잡과 굴러뒤잡 [50]




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추천 | 조회 7123 | 댓글수 50
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락온하고 구르나 안하고 구르나는 상관없어보이는뎀;;
12.01.31 05:54

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오... 락온도 안하시고 굴러 뒤잡이 가능하신 분 인가보군요! 제가 아직까지 경험해 보진 못한 고수분 같네요... | 12.01.31 09:25 | |

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굴러 뒤잡은 원래 노락온 됩니다. | 12.01.31 14:34 | |

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복잡하게 생각 하실 필요 없이.. 연잡은 그냥 렉빨이 좀 있으면 연속으로 계속 걸립니다. 100%회피법은 없어요. 그렇다고 100%성공률도 없듯이 그냥 운이에요. 그리고 경직 뒤잡은 제가 보기에 렉인듯 싶은데요. 상대를 떄리면서 경직 시키고서 빠르게 뒤로 들어가는 속도가 가능한가요?
12.01.31 08:16

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그리고 굴러 뒤잡 같은 경우도.. 딱히 스킬이라고 할 것도 없습니다. 그냥 회피 후 역공 하던 방식으로 타미밍 재서 굴러 들어간 후 뒤를 잡는거라.... 그렇기 떄문에 딜레이가 크고 비교적 굴러서 피하기 쉬운 특대 무기들이 잘 먹히는 거구요.
12.01.31 08:35

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막 그렇게 정확히 타이밍을 재서 딱딱 해야 하는것도 아니구요.. 말그대로 상대 무기 느린 공속을 이용해서...그냥 굴러 들어가서 뒤편을 확보한 후 뒤를 잡는거라.... 꼭 방향도 어느 쪽으로 정해지지 않거든요.. 굴러 피하다 보면 대각선으로 피하고 잡을 수 있는거고
12.01.31 08:45

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쉽게 생각하면 공왕이랑 싸울때, 공왕이 휘두르면 잘 굴러 피한다음에 공왕 뒤공간을 확보 한 후 평타 갈기잖아요.. 그런 거랑 비슷.. 어느 상황이던 방향을 잘 예측해서 구르고 난 후 상대 백 사이드에 있는 확률을 높이는게... 좀 많은 경험을 요구하는거죠.
12.01.31 08:52

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그게 숙달된 사람들이 귀신같이 굴러 뒤잡는 사람들....
12.01.31 09:03

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먼저 제가 뭐 대단한 거 알려주는 거 마냥... 엄청난 기술을 서술한 게 아니라 몇 가지 노하우 알려드리려 초보의 입장에서 글을 적었다는 점 이해해주셨으면 합니다. 네 원래 렉에 어느 정도 관련이 있는 게 연잡 맞습니다. 경직시키고 뒤잡 또한 간혹 들어가기 때문에.. 기술보단 심리전의 하나처럼 썼고요.(그렇기에 경직 걸렀던 상대는 역뒤잡 생각도 못한다 썼어요) 딱히 스킬이랄것 없이 보잘것없는 굴러뒤잡이지만 분명 잘되는 방법은 있습니다. 그렇기에 좀 더 자세한 방법을 원하시는 분들 위해 적어드린 거구요. 제가 직접 위에 두 가지를 팍 보여드릴 수는 없지만 닥솔 챗방 오시면 위에 두 가지를 저랑 PVP할 때 경험하게 해드릴 순 있겠네요. 챗방 와보세용~ ㅎㅎㅎ | 12.01.31 09:49 | |

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오 깔끔한 정리 보기 좋습니다~ 저같은 초보에겐 무지 도움이 되죠~ 고생하셨습니다! 추천!
12.01.31 10:42

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도움이 되셨다니 기쁘군요! :D | 12.01.31 10:54 | |

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저런 연뒤가 있다고 하지만 막상 당하면 기분 영 아니올시다요 -_-;
12.01.31 11:20

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ㅎㅎㅎ 처도 처음엔 그랬어요. 하지만 이젠 잘 잡히지도 않고.. 당하면 그냥 그러려니 합니다... 그렇기 때문에 잡는 방법보다 연잡의 회피법에 중점을 뒀습니다! | 12.01.31 16:23 | |

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정말 최고의 실력을 가지신 고수님 다운 깔끔하고 사랑스러운 글입니다 이런글은 배스트 힛겔로 가야 한다고 생각합니다
12.01.31 12:46

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ㅋㅋㅋ; 왜그래요 초 울트라 특급 고수님; | 12.01.31 16:28 | |

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타크소울로 논문 쓰셔도 될거 같습니다..프롬에서 박사학위 수여해 줄듯..ㅋ..추천
12.01.31 12:58

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-ㅁ-;;; ㅎㅎㅎㅎㅎ 가;;감사해요; | 12.01.31 16:24 | |

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좋은글 잘보고 갑니다~
12.01.31 14:14

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:D ㅎㅎ넵 | 12.01.31 16:24 | |

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원래 연뒤잡은 데몬즈 때부터 많이들 하던 겁니다. 연뒤잡의 방법은 여러가지입니다. 넘어진 상대에게 왼쪽이나 오른쪽으로 돌면서 일어나는 타이밍에 맞춰 잡을 수도 있고, 잡자마자 뒤로 떨어졌다가 일어나는 타이밍에 맞춰 대쉬하며 잡을 수도 있고, 그냥 넘어진 상대에게 뒤에 서있다가 잡을 수도 있죠. 다크에서 많이들 하는 연뒤잡은 3번째 것입니다. 그런데 이건 스킬이라고 볼 수가 없습니다. 정확한 타이밍에 자기가 하고 싶을 때 100% 발동해야 스킬인데, 연뒤잡은 타이밍 정확하게 맞춰도 안 될 수 있습니다. 그럼 그건 운빨이라고 봐야죠. 물론 타이밍 + 운빨이라는 얘기. 데몬즈에선 연뒤잡하면 거의 대부분 데미지가 들어가지 않았습니다. 하지만 다크는 렉과 뒤잡기 판정 완화 때문에 데미지가 들어가는 일이 많아졌죠. 그래서 당하면 기분이 그만큼 나빠지기도 하구요.
12.01.31 14:21

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연잡의 회피법에 대해서, 1번 노락온 구르기가 가장 좋습니다. 데몬즈 때는 노락온 상태에서 구르면 구르기가 더 빨리 되었기 때문에 이 방법을 가장 많이 사용했는데, 이제는 그런 것도 힘들게 되었지만 어쨌든 이게 가장 안전합니다. 물론 렉이 심해서 구르고나서 진공청소기처럼 빨려들어가 뒤잡히는 경우도 많지만, 어쨌든. 2번 같은 경우는 그냥 일어나는 게 문제가 아니라, 일어난 직후 뒤잡을 안 당해서 그렇지 후속으로 공격하거나 구를 때 뒤잡을 당할 수 있습니다. 그리고 3번은 상당히 위험합니다. 오히려 3번처럼 락온 걸고 방패 가드하면 뒤가 더 잘 잡힙니다.
12.01.31 14:21

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오 스노님! 자료만드시느라 수고하셨어요!
12.01.31 14:30

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감사요! ㅎㅎ 토모님 요새 만나기가 넘 힘들어욧! ㅎㅎ 일찍 들어가시나;? | 12.01.31 16:32 | |

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경직 뒤잡 같은 경우는 어느 정도 렉이 받쳐주면 굉장히 좋은 방법이죠. 물론 렉이라는 것 자체가 운빨이지만(렉 유저는 만나고 싶어도 만나는 게 아니니까), 강인도 높은 상대가 신분에 맞고 잠깐 경직됐을 때 뒤잡는 것도 같은 요령입니다. 다만 거리가 매우 가까워야 합니다. 거리가 조금만 멀어도 경직 도중에 뒤잡기 어렵습니다. 마지막으로 굴러 뒤잡도 새로 생긴 게 아니라 데몬즈 발매 초기부터 많이 사용하던 오래된 스킬입니다. 제 데몬즈 PK 영상만 보셔도 자주 나오죠. 굴러 뒤잡은 원래 노락온으로도 가능합니다. 락온은 선택일 뿐입니다. 락온으로 걸어놨다가 굴러 뒤잡 직전에 락온을 풀고 굴러 뒤잡는 사람도 많습니다. 저는 뒤잡 같은 것에 당해 넘어져있을 때는 락온이 풀려있기 때문에 그 때 추가타를 노리는 상대에게 노락온으로 굴러 뒤잡을 하기도 합니다.
12.01.31 14:33

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그리고 대발화도 굴러 뒤잡됩니다. 타이밍을 아직 못 잡으셔서 그런 것 뿐입니다. 암튼 굴러 뒤잡은 후딜이 큰 무기가 잘 됩니다. 공격 모션이 기니까 그 만큼 뒤로 돌아갈 시간이 충분하기 때문. 카타나나 에스토크 같은 빠른 무기는 굴러 뒤잡하기 정말 힘듭니다. 다크로 말하면 추, 큰 추, 도끼, 특대검이 굴러 뒤잡의 밥이죠. 요즘은 렉이 너무 심해서 상대방의 구르기가 내 앞에서 끝났는데, 구르고나서 내 앞에 있는데 굴러 뒤잡해버리는 경우도 많죠. 정말 어처구니가 없을 뿐. 연뒤잡, 굴러 뒤잡, 경직 뒤잡까지 뒤잡기를 영상으로 보여드리려고 다 찍어놨었는데, 너무 많아서 고르고 편집하기 귀찮아갖고 지금까지 계속 안 하고 있는데 ㅎㅎ 나중으로 더 미뤄도 되겠네요. 수고하셨어요.
12.01.31 14:33

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ㅎㅎㅎ 아슈님 요새 안보이시는데 바쁘신가요? 아... 원래 이거 쓰고 챗방 분들한테 먼저 컨펌 받으려 했는데... 아슈님도 어제 안보이고 갑자기 쀨 받아서 글쓰는 바람에.. ㅎ 저는 간신히 글만 썼는데 언제 영상 찍어 놓으셨데요! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이제 아슈님 댓글 토대로 수정 해야 겠네용! :D 감사합니다! | 12.01.31 16:26 | |

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지인들과 함께 할때는 그런 고급기술은 사용하면 안됩니다 예의가 아닙니다..... 정중하게 인사하고 해야합니다....... 스노님 저녁에 한판 합시다
12.01.31 14:34

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보자형님 같은 초 울트라 특급 PVP 고수에게는.... 보자님 정중하게 인사하실때.... 보자님에게 배운 인사뒤잡 들어갑니다! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 12.01.31 16:27 | |

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연뒤잡 피하기에서 두번째 방법에서 파생되는것 중에 연뒤잡을 노리고 쓰러진 유저쪽에 밀착해서 대기 쓰러진유저는 연뒤잡을 피하려고 그냥일어남 연뒤잡 노리는 유저가 그냥일어날걸 예측하고 급격히방향전환해서 뒤로돌아드가서 일반뒤잡시도 ㅡ성공률50% 또는 쓰러진 유저가 그냥 일어나서 위의방법으로 돌아오는 유저에게 역뒤잡 ㅡ이것도 성공률50% 후자의경우를 지네에서 제가 당했음 ㅡㅡ;; 뒤잡기는 스킬이아닙니다! 거리유지가 스킬이죠 가면 갈수록 그런 생각이 드네요 ㅠㅜ 뒤잡기 관련 기술보다는 거리유지와 무기파악에 좀 더 재밋는 대인전을 즐기실수 있답니다ㅎ 쨋든 스노님 추천! ! ㅎㅎ
12.01.31 14:44

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오샤님! 네번째 글은 진짜로 많이 도와주삼;ㅋ 생각해 놓은게... 그거 있잖아요. 아무래도 유리한 무기가 있지만 상극이라는거요. 그엑엔 창..이런거요. 무기간의 상극과 적장한 경직의 활용...을 생각해놨는데... 요샤님이 키우는 웨폰 마스터 캐로 실험좀 많이 해보죠? ㅋㅋ 오샤님 요새 건담에 빠지신듯함 +_+ 쪼랩배신자 오샤님 감사! :D ㅋㅋㅋㅋㅋ | 12.01.31 16:31 | |

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렉빨이죠....연뒤잡이나 굴러뒤잡이나 렉빨이 차지하는 비중이 상당히 큽니다 연뒤잡같은경우는 렉때문에 반템포 멍떄리다가 뒤잡히는거고 앞굴러 뒤잡은 상대는 분명 앞굴르기로 앞에 있었는데 뒤로 오는모션도 없이 앞에서 뒤잡걸리더이다 앞구르기 많이 당해봤지만 실제로 뒤로 가는 모션을 한번도 본적이 없습니다 반대로 저같은경우는 굴러서 반드시 뒤로가야 뒤잡되더군요.......이것도 진공청소기 3-5단 켜고 앞에서 뒤잡하는 애들이랑 전혀 다를거 없습니다 그넘에 쓰레기 같은 렉이 문제임....
12.01.31 15:04

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렉;;; 닥솔유저의 최대 난적이죠... ㅠㅠ | 12.01.31 16:33 | |

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연뒤잡은 데몬즈때 부터 뜨거운 감자였습다! 다만 데몬즈던 다크이던 경험이 쌓이고 고수가 될수록 뽀록에 가까운 플레이를 안하게 될뿐... 결국 연뒤잡으로 이겨봐야 의미없다는거죠! 자신의 콘트롤에 자신감과 자존심이 생기면 걍 귀찮아서라도 연잡을 잘 안하게 됩니다! 대발화도 굴러뒤잡됩니다 ! 발화가 개느려터져서 타이밍이 더 애매모호할뿐,,ㅡㅡ 굴러뒤잡의 락온과 노락온 의 큰차이는 없지만 정석은 락온을 유지하다 구르는도중 락온을 풀고 뒤를 잡는것 입니다 락온을 푸는 이유는 굴러서 상대방뒤를 넘어가게 되면 순간적으로 어깨와 어깨가 마주치는데 이때 방향을 살짝 틀어줘야 굴러뒤잡이 성공합니다 ! (뒤로 굴러간 각도에따라 방향틀기가 필요없는 경우도 있습니다) 이 방향틀기가 락온보다 노락온일때 더빨리 틀려지기 때문에 노락온을 하는거죠! 뭐 어차피 타이밍만 좋으면 락온이던 아니던 상관없지만... 데몬즈땐 1타을 일부러 내주고 연타가 나오는시점에 굴러뒤잡을 노리는 경우도 꽤 있었지만 다크에선 강인도와 경직의 개념때문에 이건 ■■행위! 어차피 굴러뒤잡에 대한 대처법도 있기에 대형무기가 아니라면 결국 익혀놓고도 잘 안하게 되는 기술!
12.01.31 16:12

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오... 트롯 싸부! ㅋㅋㅋ 막 되먹은 제자의 글이었어요 ㅎㅎ 대발화 원래 저도 굴러뒤잡 되는것 같다고 생각했는데 트롯님의 대발화 타이밍에는 정말 안통하더군요 ㅋㅋㅋㅋ 그래서... 글에 애매하게 쓰고 고치고 그랬어요. 이부분이 가장 힘들었음..ㅋㅋㅋ ㅠㅠ 그리고 노락온 뒤잡은 제가 뽀록 말고는 시도해본적이 없어서... ㅠㅠ 그냥 락온하라고 써놨었음. 역시 고수님들의 댓글로 글이 더 개선되는군요! 감사합니다! :D | 12.01.31 16:37 | |

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아 맞다! 모뎀 고쳤음! 근데 오늘 술먹으러감; ㅎㅎ 이따 음주 닥솔하게 될지 안하게 될런지는 모르겠네요! | 12.01.31 16:39 | |

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너무 공들여서 작성한 고급 정보 감사드립니다! 연뒤잡은.. 오히려 너무 바짝 붙엇을때보다는.. 대쉬누르고 뒷부분으로 돌아들어올때가 잘되는 것 같은 느낌도 있습니다만.. (ex. 신분으로 상대가 나가떨어졌을때..) 어차피 좀 운이 작용하는 것 같습니다^^; 그리고, 저는 몇가지 이해안되는 인터랙션 부분들이.. 랙보다는 게임 시스템에 약간의 헛점?들이 있는게 아닌가 싶습니다. 랙있는상대는 대전해보면 바로 딱 알 수 있습니다. 타격이 한박자 늦게 들어가거나 상대의 움직임이 끊기게 되죠. 랙은 개개인의 회선이 안좋거나 호스트회선이 안좋으면 프롬도 어쩔 수 없는 것이고.. 서양사람들과의 대전할때 말고는 대부분 만족스럽고 쾌적하게 플레이중입니다. (서버가 mmorpg처럼 지역별로 나누어져있는 것도 아니고.. 세계사람들과 지역구분없이 멀티를하는데.. 월정액도 없는 무료멀티 제공하는 것치고는.. 서버관리 욕먹을정도로 나쁘게 하고 있는것은 아니라 생각됩니다 랙이 많으신분들은 자신 회선문제부터 보셔야할 듯. 인터넷으로 음악 스트리밍 또는 채팅만 하고 있어도 금방 핑이 튀고 랙이 생기더군요.) 근데 타격 공방이 꽤 오고갔고, 랙이 없는 상대라고 생각드는데도 (오랫동안 플레이해서 익숙해진 최초화로 친구들과ㅋㅋ) 앞굴러뒤잡이든 연뒤잡이든 들어갈거나 들어올때는 가차없이 연속으로 터집니다. 구사하는 사람들보면 랙도 없고요.. 이부분은 랙을 탓할 문제가 아니라 시스템적으로 의도적or비의도적 빈틈이 있는 것 같습니다.
12.01.31 17:12

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-ㅁ-!; ... 휘즈팝님의 글처럼.. 생각을 해보니 또 맞는것 같네요. @_@ 어렵네요;; 아무래도 뒤잡같은 경우는.... 아주작은 각의 차이와 회선상태의 차이도 무시못하죠. 아무래도 0.01초?에 차이가 생길수도 있으니까요... 저는 이 부분을 위해서 플스 두대를 연결하고 인터넷 없이 자체... 그 뭐였죠? 스타 컴터끼리 연결하고 플레이하는... 그거를 도입해도 괜찮겠다고 생각했었어요. ㅎㅎㅎ :D 나중에 차차 나아지길 바랄 뿐.. ㅠㅠ | 12.01.31 17:21 | |

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음하하하하 LAN연결 플레이! 저는 플스는 두대있지만, 닥솔은 아쉽게도 로컬멀티를 지원을 안해 몬해봤네요 :D 암튼 랙심한 몇몇 상대들은... 거의 초능력을 가진 점퍼라... 아이디 적어놓고, 들어오면 거리벌리고 신분 난사하며 도망다닙니다 ㅋㅋㅋ | 12.01.31 17:23 | |

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렉이 난무하는 이 시점에서 신분 난사는... 저도 그럽니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ :D | 12.02.01 05:05 | |

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노락온 구르기에 대해 말하려고 했는데 아슈님과 뽕짝님이 벌써 설명 주셨네요.. 데몬즈 때부터 많이 행하던 기술인지라.. 락온하고 있으면 움직임이 고정되기 때문에 방향 비틀기가 한번에 안되지만 노락온의 경우 스틱만 뒤로 밀어주면 바로 뒤돌기 때문에 더 빨라집니다.
12.01.31 18:22

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원래 알고 있던 정보입니다. 고수분들과 pvp를 주로 즐기는데 서로 노락온은 잘 안쓰게 되더군요. 그래서 그냥 넘어갔네요 ^^* 그리고 동영상은 캡쳐보드가 없어서 못해요 ㅠㅜ 그리고 공략이라기보단 개인적 pvp 노하우를 공유하고자 글을 썻구요. 그렇기에 분류도 단지 정보입니다. 댓글 감사드려요. | 12.01.31 18:54 | |

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잘봤습니다~
12.01.31 19:23

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댓글 감사합니다! 도움이 조금이라도 됬으면 좋겠네요! :D | 12.02.01 04:58 | |

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오미 고생많으셨네요 많은분들께 도움이 되는 자료인것 같습니다~!! ^^
12.01.31 19:45

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ㅎㅎㅎㅎ 도륙님 나중에 같이 닥솔해요! XD 댓글 감사드려요! :D | 12.02.01 04:59 | |

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아주그냥 수고하셨습니다~!
12.01.31 20:10

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ㅎㅎㅎ 댓글 감사드립니다. 기분 좋은 댓글들이 너무 많이 달려 좋네요! | 12.02.01 05:00 | |

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저는 뒤잡는 놈을 뒤잡는게 정말 쾌감이더군요. 검은숲에서만 PVP하는데 동료를 뒤잡하는적을 뒤잡해버려 말벌로 원킬하는 맛이 아주 좋더라구요.
12.02.01 00:31

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뒤잡만 노리는 유저들 뒤잡하는건 정말 괘감이 쩔죠!! ㅎㅎㅎㅎㅎ 서로 왜구 토벌 ㄱㄱㄱㄱ!!! 댓글 감사 드려요! (__)꾸벅!~ | 12.02.01 05:01 | |

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댓글 달아 주시고 또한 격려해주신 분들께 너무 감사드립니다. 제가 소홀했던 부분이나... 부족했던 부분들은.. 아무래도 제가 느낀점과 제한된 유저들간 느낌점을 옮기려 하니 애매하거나 부족했던 부분들이 있던것은 사실입니다. 부족했지만 좋게 봐주셔서 감사합니다! 조금이라도 도움이 됬으면 좋겠네요!!! 다들 즐 닥솔 하시길 바랍니다! :D
12.02.01 05:04


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게시판 관리자

다크 소울

평점
8.6
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS3, Xbox360, PS4, XBOX ONE, SWITCH
가격정책
패키지구매


일정
[출시] 2011.09.22 (PS3)
[출시] 2011.09.22 (Xbox360)
[출시] 2011.10.18 한국 (PS3)
[출시] 2011.10.18 한국 (Xbox360)
[출시] 2012.08.24 (PC)
[출시] 2018.05.24 리마스터 (PC)
[출시] 2018.05.24 리마스터 (PS4)
[출시] 2018.05.24 리마스터 (XBOX ONE)
[출시] 2018.10.18 리마스터 (SWITCH)


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