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[소감] 다크 소울 멀티 시스템의 문제점 [21]




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추천 | 조회 5472 | 댓글수 21
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전 데몬즈를 오래 했었으나 데몬즈는 멀티플레이를 한번도 해본적이 없기에 잘은 모르지만 저도 역시 다크의 멀티플레이 시스템에는 약간의 불만을 가지고 있습니다.
12.05.22 16:48

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공감합니다. 아니 원하는 유저 아이디를 적고 만나게는 못해줄지언정 원활하게 되면 모르겠는데, 싸인이 보이지도 않고 보여도 소환에 실패하였다느니... 게다가 최초화로에서 침입좀 하려고 하면 안개뜨고... 안개 걷히고나면 침입도 안되고... ㅡㅡ 아오 빻쳐!
12.05.22 16:48

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근데 얼마 전 제 방송에서 어떤 분이 오셔서 PC판 추가 콘텐츠가 콘솔 DLC로도 나온다고 확정됐다는데 어디서도 그런 소식을 볼 수가 없네요. 사실 PC판 발매에 앞서 수정이 필요하다 생각하는 부분들을 정리한 건데 DLC로도 나온다면 수정 가능성은 아예 제로가 될 듯.
12.05.22 17:23

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다크소울 한참 하다가 데몬으로 넘어가서 다크는 거들떠도 보지 않는 1인입니다. 물론 지금은 디아3만 하지만.. 다크 하다가 데몬으로 가니 신세계가 열렸습니다.
12.05.22 18:03

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공감 공감! 자 아슈야 이제 일본어로 번역한다음 프롬 소프트와, 반다이 남코로 이번 DLC 혹은 늦더라도 다음 시리즈 정식 개선요청 메일을! :D ㅎㅎㅎ
12.05.22 18:28

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너 왜 갑자기 반말하냐? | 12.05.22 18:31 | |

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형이 나한테 말 놓은지가 언젠데 이제 와서 뒷북은 | 12.05.22 21:42 | |

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3번 강인도 뒤잡에 크게 공감합니다. 어느정도 pk하다보니 정말 짜증나더군요...평타를 내면 잡혀버리니;;처음부터 뒤잡만 하러 오는 유저도 있는데 불사교구는 장소가 좁아서 그런지 대처를 해도 결국엔 잡히게 되더군요.결국 뒤잡소울 이것때문에 접었다는-_-;;
12.05.22 20:22

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저같은 경우 뒤잡온다고 생각되면 록온풀고 평타를 날립니다 평상시에도 록온을 하지않지만... 록온을 풀게되면 공격 방향이 자유로워져서 뒤를 잘안내주더군요 | 12.05.22 21:30 | |

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노락온도 다 뒤잡힙니다. 노락온에 당하는 건 노락온을 할 거라 생각을 못 해서 당하는 거지, 노락온 한다는 걸 알면 노락온은 뒤잡기에 더 취약해집니다. 노락온할 줄 미리 알고서도 못 잡으면 노락온이 좋아서 그런 게 아니라, 그 사람이 못 하는 겁니다. 더구나 츠바이 같은 대형 무기는 거리 유지하고 방향만 잡아주면 노락온도 가드되구요. | 12.05.22 21:53 | |

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100%안전은없음니다 그러나 락온보다는 휠신안전합니다 강인도만 믿고 밀고들어 오는적을 락온 평타 날렸다가는 바로 뒤잡이죠 | 12.05.22 23:30 | |

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엑박이시죠? 노락온이 얼마나 뒤잡기에 취약한지 아직 당해보질 않으셔서 그렇습니다. 노락온이 락온보다 훨씬 안전하다뇨. 노락온의 장점은 남들이 잘 안 하다보니 예상을 못 한다는 것입니다. 노락온 할 줄 미리 알면 노락온 뒤잡기 정말 쉽습니다. 노락온과 락온 뒤잡기의 차이는 그저 어디서 구르느냐의 차이일 뿐이거든요. 강인도 76 이상 맞출 필요도 없습니다. 게다가 뒤잡기를 떠나, 단순한 회피를 얘기하자면 노락온은 락온에 비해 아무런 장점이 없는 것이나 마찬가지입니다. 어차피 공격 타이밍을 예측해서 피하는 것이기 때문에, 회피에 있어서 특대검은 락온이든 노락온이든 상관없이 무척 쉽습니다. 역공하려다 맞는 것도 아니고, 그 느려터진 특대검의 평타는 맞는 쪽을 탓할 수밖에 없습니다. 특대검이란 그런 무기입니다. | 12.05.23 00:22 | |

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제가 츠바이 중갑 말벌셋팅만을 고집하는 이유가 다나와있네요
12.05.22 21:23

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구르기라^^ 일단 쯔바이의 경우 공격한 뒤에도 방향틀기가 가능합니다 구르기의 경우 제 뒤로 온다고 구르겠지만 90도 회전하면 저 옆구리에 오게되요 구르기하다가 100%평타 들어갑니다 노락온 쓰면서 정면으로 때리지는 않습니다 시계든 반시계든 계속 돌면서 90도 회전하면서 평타날리는데 구르기 안당할꺼같네요ᆞ
12.05.23 00:17

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회전하면서 치기때문에 뒤가 나오기 어렵습니다 저도 아슈님 공략보면서 뒤잡스킬늘려갔고 솔찍히 특대검 굴러뒤잡기도 쉬운건 사실이나 굴렀는데 뒤가 아니거나 자칫 뒤가아닌데도 공격누러서 평타나가면 여러가지 상황이 꼬일수있죠 아슈님도 이번 기회에 노락온 한번해보세요 생각외로 할만합니다^^ 움직임도 자연스럽구요 근데 창이나 자검류는비추... 노락온하고는 궁합이별로 좋지않아요 | 12.05.23 00:55 | |

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애초에 기본적인 타이밍부터 이해를 잘못 하고 계시네요. 특대검은 공속이 느려터져서 공격할 때 미리 구르는 게 아니라 공격하는 걸 보고나서 굴러도 굴러 뒤잡는 데에 충분합니다. 그래서 노락온으로 휘두르든, 공격 버튼 누르고 나서 방향 꺾든 굴러서 파고드는 데에는 상관이 없어요. 일단 공격하는 보고 앞으로 구르면 특대검 공격은 거의 끝난 상태이기 때문에 데미지가 들어오질 않습니다. 그리고 딜레이 때 뒤를 잡는 거지요. 구르다가 100% 평타가 들어가다뇨 ㅎㅎ 그건 구르는 타이밍을 잘못 맞췄기 때문일 뿐입니다. 앞으로 구른 다음에 상대가 꺾은 방향을 보고 뒤가 아니면 빠져나가고, 뒤면 뒤잡기 하는 겁니다.
12.05.23 00:47

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제가 글을 옮겨적는 바람에 민이님의 답글 위치가 꼬였네요. 말씀드렸다시피 회전하면서 쳐도 상관이 없다는 겁니다. 다시 말씀드리지만 공격을 보고 앞으로 구르면 타이밍상 공격이 끝나기 때문에 구르기 끝난 위치가 뒤냐 아니냐의 차이일 뿐이지 공격은 안 맞아요. 특대검 굴러 뒤잡은 공격 도중에 잡는 게 아니라 공격이 끝난 딜레이에 잡는 겁니다. 굴렀는데 뒤가 아니면 빠졌다가 다음에 시도해서 잡는 거죠. 딜레이가 너무 길어서 일단 보고 뒤가 아니면 빠진다 해도 특대검은 어떻게 할 도리가 없습니다. 그런데 이 기회에 한번 해보라 하시니 당황스럽네요 ㅎㅎ;; 제가 데몬즈 PK를 특대검으로 시작했고 제일 먼저 공략한 것 역시 특대검 전법인데요 ㅎㅎ 특대검 산전수전 다 겪고 버린 지가 벌써 몇년전 일이네요. 아직도 특대검은 츠바이 잘 쓰고 있습니다. 뭐 암튼 제가 말씀드리고 싶은 객관적인 부분은 다 말씀드렸으니 나머지 부분은 취향 차이라서 더 이상은 말씀드리지 않겠습니다. 즐다크하세요^^
12.05.23 01:53

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쯔바이 노락온은 공작서고나 어둠의아론도에서나 유용.....
12.05.23 14:21

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아무래도 락온 거리가 너무 짧아서 거리가 좀만 벌어져도 락온이 풀리니까. 아예 처음부터 노락온으로 뒤잡을 생각이 아닌 다음에야 락온해놨다가 갑자기 락온 풀리면 바라보는 방향이 틀어져서 바로바로 자기가 원하는 방향으로 구르기가 쉽지 않지 ㅋ 근데 공작의 서고도 미믹 있는 곳에서는 락온 거리가 정상으로 돌아오기 때문에 난 그 쪽으로 데려와서 싸우곤 함. | 12.05.23 15:18 | |

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술먹자 | 12.05.23 15:58 | |

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| 12.05.23 20:38 | |


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패키지구매


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[출시] 2011.09.22 (PS3)
[출시] 2011.09.22 (Xbox360)
[출시] 2011.10.18 한국 (PS3)
[출시] 2011.10.18 한국 (Xbox360)
[출시] 2012.08.24 (PC)
[출시] 2018.05.24 리마스터 (PC)
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