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[공략/팁] 5 지역 진행 관련 팁 모음 [15]




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오오. 아슈님의 친절한 정보 감사합니다. 단, 한가지 태클좀 걸게요ㅠ_ㅠ 하악. 희달물은 물리공격추가가 아닌, 마법속성공격 110 추가입니다. 'ㅡ'
10.01.20 00:00

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위키에서 확인하신 건가요? 거의 그 쪽을 참고하시는 걸로 아는데... 확실한지 모르겠습니다. 예전에 현선형과 기량캐 PK시 저희끼리 결론내린 부분이라서요. 확실하다면 수정하겠습니다.
10.01.20 00:00

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실제테스트 + 일본wiki확인했습니다. 사용하시면 스테이터스 실수치 확인가능하시니 한번 해보세요 ^ㅡ^
10.01.20 00:00

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근데 실제 테스트가 가능한가요? 테스트하셨다니 어떻게 하신 건가요? 위키에 틀린 것도 있어서요 -_-;; 마법 데미지를 110 올려주는 빛의 무기와 데미지가 동일하게 나와야 희달물이 마법 데미지 업이란 얘기인데요. 물론 스탯창에 데미지 오르는 건 표시되죠. 제가 희달물 안 발라봤겠습니까 ㅋ 단지 그것만으론 확인이 안 되기 때문에...
10.01.20 00:00

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수치표시는 마법인데, 실수치는 물리로 들어간다... 라는건가요? 가장 빨리 확인하는 방법은, 물리100짜리 방패들고있는 사람 때려보는거같긴 한데... =ㅁ= 암은이 아닌이상, 마법대미지가 깍이긴해도 들어가겠죠. 여태까지 위키에서 희달물이 물리대미지라는걸 봐본적이없어서요.저도 한번 실험해봐야겠네요.
10.01.21 00:00

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데미지는 용골이 팍팍 뿜어져 나오는 느낌.
10.01.21 00:00

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저주의 무기가 수치 표시가 되지 않을 뿐이지, 수치 표시된다 해서 마법이라 볼 수는 없어서요. 말씀하신 대로 방패 때려보면 될 것을 그 생각을 못 했네요 ㅋ Reneevol님이 확인하시면 좀 가르쳐주시기 바랍니다. 수정도 해야 하니.
10.01.21 00:00

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1-1 북기사의방패를 들고있는 푸른눈기사 & 빨간눈기사 상대로 실험해봤어요. 실험무기는 +0 북기사의검, 가드시에는 대미지가 들어가지않지만, 희달물바른상태에서는 가드상태에서도 대미지가 뜨는거 확인했습니다. 'ㅡ')/
10.01.21 00:00

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(白くべたつくなにか) 武器に魔法 属性攻 撃力付 与+110 / 5000 / 0.2 / 効果時間1分。 위키 수치상으로 이렇게 나와있기는 하네요.다만 대인전 대회있을때 수치검증 테스트를 해봤던 한사람으로써 물리데미지 증가 효과 같았던기억이 있네요.
10.01.21 00:00

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음... 스테이터스에 마법대미지로 표시되는 점. 위 실험결과, 가드상대에 대미지가 들어간다는 점. 으로 보았을때는, 마법대미지가 맞는거 같은데 말이지요 'ㅡ' 1:1 대인상대로 암은방 & 물리100%방패 때리기, 한번 더 해봐야겠어요.
10.01.21 00:00

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완방 유저는 고수가 아닌 경우가 대부분입니다에서 뜨끔... 수고하셨습니다. ^^;
10.01.21 00:00

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스탯창에 마법 데미지로 표시되지도 않고, 데미지 업 상태가 수치로 표시된다 해서 마법이라 볼 수는 없습니다. 단지 저주가 표기되지 않고, 빛이 표기될 뿐. 하지만 방패 상대로 실험하신 내용을 보면 마법 데미지인 게 맞네요. 수정했습니다~
10.01.21 00:00

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아고 댓글 읽다가 머리 빠지겄당..ㅠㅠ ㅎㅎ 넘 어려버..;; ㅋㅋ
10.01.21 00:00

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ㄴㅎ제말이 그말 입니다...-_-;
10.01.21 00:00

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팁강의 감사요~ 잘 보고 감
10.01.21 00:00


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