게임 내의 대부분의 수치들은
'기본값 + 추가값 = 결과값'로 나타납니다.
간단하게 말하면 기본값이 setav, 추가값이 modav, 결과값이 forceav입니다.
예를 들면 힘이 10인데 힘 보블헤드를 먹은 상태라면
'10 + 1 = 11'이 되겠죠.
'10 + 1 = 11'인 상태에서 player.setav strength 1
요렇게 하면 '1 + 1 = 2'가 됩니다. 기존의 기본값인 10이 지워지고 1로 됩니다.
'10 + 1 = 11'인 상태에서 player.modav strength 1
요렇게 하면 '10 + 1 + 1 = 12'가 됩니다.
'10 + 1 = 11'인 상태에서 player.forceav strength 1
요렇게 하면 기존의 기본값과 추가값을 싸그리 무시하고 결과값을 1로 만들어버립니다. '? + ? = 1'
modav는 수치 내리기가 번거롭고 forceav는 좀 극단적인 면이 있기에
저는 setav를 애용하되 게임 껐다 키면 초기화되는 등의 문제가 있는 수치에만 forceav를 사용합니다.
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