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[공략/팁] 신생 FFXIV 엔드컨텐츠 공략일기 극 라무 [5]




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아 라무는 그러고보니 에코가 없었군요
14.10.06 05:22

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아.... 퀘땜시 깨야하는데 큰일이로세~
14.10.06 07:53

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기본공략은 위에 써 놓았으니 주의점 몇가지 1. 65퍼센트 30퍼센트 페이즈 이동시에는 카오스를 해제한 후에 이동하는 게 좋습니다. 딜량 조절, 실패시에 선더스톰이 페이지 이동후에 오는데 그럴땐 마크의 위치가 아닌 정중앙에서 누군가가 카오스 해제해줘야 합니다. 2. 심판 넘어갈 때 탱커들이 버프 시간에 주의해야 하는데 심판 넘어가면서 방패 교대하면 가장 이상적이지만 그러지 못할 경우 최소 30초 이상은 남아야지만 축전을 하던가 해서 넘길수 있습니다. 최초 라이코 때 축전1 하시고 나머지 3개로 라이코 해제해야 합니다 3. 카오스 해제 대상은 지정지점에서 점프를 해서 다른 사람들이 알기 쉽게 해야만 중첩이 안걸리고 후순위 번호가 빠르게 대처 가능합니다. 힐러 1,2번들이 지정지점 근처에서 짱박혀서 선더스톰 올 때 움직이지 않으면 후순위들이 해제하러 가야할지 우왕좌왕하다가 카오스 해제 안되거나 중첩되는 사태 발생하니 점프 필수입니다. 4. 사고가 제일 많은 경우가 힐러 두명이 라이코 걸릴 때 입니다. 이 경우엔 방패는 생존기 최대한 써주시고, 나이트는 인빈써도 좋습니다. 힐링이 가능한 흑마나 소환사의 경우엔 딜링 멈추고 힐 보조 해주는게 좋습니다. 5. 탱커가 보통 처음엔 매크로 잘 쓰다가 심판 넘어가는 잡어들 처리할 때부터 자기 플레이 정신없다보니 매크로 잘 안 써주는데 쓰다 안쓰다 하면 오히려 후위들이 헷갈립니다. 사고방지를 위해선 매크로 때마다 제때 써 주세요. 선더스톰 영창 들어갈 때 미리 매크로 내주는 센스도...딜러,힐러의 경우엔 도발 매크로가 보이면 주변에 구슬은 걍 다 처리해 주세요. 남겨서 득될거 없습니다. 유일하게 심판 넘어가는 그 시점만 탱커들이 구슬관리할 수 있게 놔두시면 되고 그게 아닌 이상은 도발 보였다하면 걍 나머지 다 처리해주세요 6. 후반 라이코에서 전멸하는 파티의 경우의 대부분은 구슬을 너무 남겨둬서 선더스톰 중첩 등이 겹쳐서 힐러 힐량이 쫓아가지 못해 전멸하는 경우가 많은데요. 라이코 해제는 라이코 선언 이후에 다음에 오는 선더스톰의 구슬로 해제하는 거니까 라이코 해제용으로 남겨두거나 그러시지 마시고 탱커 교환용으로 쓰고 남은건 전부 회수해 두세요.
14.10.06 08:38

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라무는 DF시 조합도 진짜 중요한듯ㅋㅋ 하루에 100트라이씩 해서 탱템 다챙겨먹고 이젠 거들떠도 안보는 라무인데... DF에서 다들 실력은 좋은거 같은데 2팔라+2학자 이런 조합나오면 시작도 전에 파티원들 사기가 저하되는... 멀티 탱,힐 가능하신분은 무조건 워리어,백마로 가시길... 라무에서 팔라딘과 워리어는 비교가 안됨.. 자힐및 이너비스트 무한 수급이 가능한 워리어가 최곱니다 라무는.. 백마로 가길 바라는 이유는 프로텍트 유무가 정말 큰데.. 2학자 나오면 정신없는 3~4페이즈에서 다른것도 아니고 스톰 맞고 죽는일이 다반사라서.. 학자한텐 장막도 못깔게 하면서 프로텍트까지 안되니 완전 무능한 찬밥신세... 매번 얘기하지만 라무는 디자인 자체가 잘못되었습니다ㅋㅋㅋ 과거 울티마하드 나왔을때도 이렇게 모든기술이 마법판정이라 일부 탱커,힐러에게 패널티가 가해지긴 했으나 컨텐츠자체가 쉬워서 아무말 없었는데... 라무는 기믹 시스템 이런거 얘기하기 이전에 파티조합이 어떻게 짜여지냐에 따라 변수가 너무 큼
14.10.06 10:13

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퍼갈께요~~
15.10.06 06:13


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