우선 제작의 기본적인 내용은
링크를 참고하시면 될듯합니다
이번에는 리브퀘스트와
NQ 재료만으로 HQ 를 쉽게 뽑는 법에 대해서 알아보겠습니다
처음에는 그냥 레시피 따라 제작만 해도 레벨이 잘 오르지만
10 레벨을 넘고 20 레벨까지 오르다 보면 속도가 더디게 느껴지고
그냥 제작만 하자니 재료 및 샤드 소모가 만만치 않게 됩니다
그렇기 때문에 제작 리브퀘스트를 이용하셔서 올리셔야 편합니다
다만
퀘스트에서 요구하는 물건을 그냥 NQ로 납품할때보다
HQ로 납품을 하면 2배의 추가 보너스를 얻게 됩니다
예를 들어서 NQ로 납품할때 5000의 경험치와 200의 길을 얻는다고 치면
HQ로 납품시 총 15000의 경험치와 600의 길을 얻게되는 거죠
또한 보통 레벨 20때부터 동일 물건 3개의 납품을 요구하는 리브퀘가 등장합니다
동일 레벨의 다른 리브퀘스트보다 경험치 보상도 적기에 처음보면 이건 뭔데 요구하는건 3개면서 경험치가 낮나 생각하시겠지만
해당 퀘스트는 총 3번의 납품이 가능합니다
즉 리브포인트 하나로 3개의 리브퀘를 하는 것과 동일하다는 것이죠
위에 처럼 물건을 납품하면 추가납품을 더 할 것인지, 그만할 것인지, 나중에 정할 것인지를 물어봅니다
고로 동레벨의 다른 리브의 경험치 보상이 3만이고 3번 납품 하는 리브의 보상이 2만5천이라고 해도
총 3번을 납품하니 보상은 총 7만5천이 되는 것이죠
이처럼 3번 납품이 가능한 리브는 위에 스샷들에 보여지는 것과 같은 그림(할머니와 여인)를 표식으로 삼으니
이게 3번 납품인건지 아닌지 했갈리실때는 위에 그림을 확인하시면 됩니다
물론 물건을 3개씩 3번 납품해야 하니 총 9개의 물건을 HQ로 제작해야 하는 단점이 있습니다
그렇기에 리브 포인트가 넘쳐난다면 그냥 보통 리브퀘를 하시는 것이 좋고
리브 포인트가 모자라실때는 3납품 퀘를 하시면 좋겠죠
각 제작 리브 퀘스트에 대한 정보는
http://www.bluegartr.com/threads/118238-DoH-DoL-Leves-Dyes-Material-Tiers
아래로 스크롤 하시다보면 각 제작명이 있으니 클릭해서 열어 보시면 됩니다
장소에서 Town은 길드가 위치한 대도시이고
Triple 달린것이 3납품 입니다
자 그럼 리브 퀘스트에 필요한 HQ 물건들은 어떻게 만드냐?
HQ 재료로 뚝딱뚝딱하면 당연히 쉽지만 HQ 재료가 하늘에서 뚝 떨어지는게 아니라 문제입니다
직접 채집을 하면 도움이 되긴 하지만 다른 제작 직업의 가공품들도 필요할때가 있기 때문에
보통은 마켓에서 구할수 밖에 없지만 NQ과 HQ의 가격 차이가 거의 없 는것도 있는 반면
고레벨의 재료일수록 가격 차이는 큽니다
그리고 HQ 재료로 얻는 품질 점수는 제작 완료시 품질 보너스 취급을 못 받기 때문에
NQ 재료로 100% 채울때보다 HQ 재료로 100% 채웠을때 경험치가 더 적습니다
그럼 이제 NQ로 나름 손쉽게? HQ 뽑는 법을 알아보죠
우선 필수적으로 필요한 스킬들은
요리 15 레벨 : Hasty Touch
품질 효과 100%
성공률 50%
CP 소모 0
요리 37 레벨 : Steady Hand 2
다음 5 단계의 성공률 30% 상승(기본 SH의 20%보다 10% 추가되었을 뿐이지만 거의 필수)
CP 소모 25
연금 15 레벨 : Trick of Trade
20 CP를 회복
상태가 Good(좋음)일때만 사용 가능
CP 소모 0
조금 15 레벨 : Manipulation
다음 3단계의 매 단계마다 내구도 10씩 회복(총 30회복으로 즉시 30회복을 하는 Master's Mend와 효과는 비슷하지만 CP 소모가 4 적음)
CP 소모 88
목공 15 레벨 : Rumination
Inner Quiet를 소모하여 Control이 상승된 횟수만큼 CP를 회복함
(1단계 15 회복->24->32->39->5단계 45 회복->50->54->57->59->10단계나 그 이상 60 회복)
CP 소모 0
입니다
다음은 필수는 아니지만 있으면 좋은 스킬들
대장 레벨 15/50 : Ingenuity / Ingenuity 2
다음 5단계 동안 레시피의 레벨을 지금 자신의 레벨대와 동일하게 만든다
(자신의 레벨보다 높은 레벨의 레시피의 레벨을 동일하게 내리면 진행을 올릴때 더 높게 올라갑니다,
반대로 자신보다 낮은 레벨의 레시피 물건을 제작할때 Ingenuity를 쓰면 오히려 진행도가 더 낮게 올라가게 되죠
50레벨의 Ingenuity 2는 자신의 레벨보다 3 낮게 만들어 주지만 별2개급을 만들게 아니라면 우선 1로도 충분)
CP 소모 24/32
가죽 레벨 15/50 : Waste Not / Waste Not 2
다음 4단계 동안 내구도의 소모를 50% 줄여줌(10씩 내려가는 내구도가 5씩 내려감)
내구도 40짜리 HQ 만들때는 좋은 스킬이지만 70/80짜리때는 뭐 있으면 좋고 아님 말고 정도
하지만 대부분 리브퀘에 들어가는 물품들의 내구도는 70/80이기에 필수는 아님
CP 소모 56/98
갑주 레벨 15 : Rapid Synthesis
진행 효과 250%
성공률 50%
CP 소모 0
연금 레벨 50 : Comfort Zone
다음 10단계 동안 매 단계마다 8 CP 회복
CP 소모 66
스킬들만 보시면 뭘 어쩌란건지 모르실테니 이제부터 설명 들어갑니다
모든 제작 직업 공통 스킬이자 레벨 11때 배우는 Inner Quiet 로부터 시작합니다
이 스킬을 켜놓으면 매번 품질이 상승할때마다 20% Control 보너스가 추가됩니다
IQ가 없을때 Advanced Touch 사용시 매번 218의 품질 상승이 있는 반면
IQ를 켜놓고 AT를 사용하자 218->252->286으로 점점 상승치가 증가합니다
IQ 유무에 따른 품질 차이는 이처럼 점점 커지게 되죠
제작 시작과 함께 품질을 채울때까지 우선 순위는
1. Inner Quiet
2. 상태가 Good 이면 Trick of Trade로 CP 회복
3. 상태가 Excellent 면 Advance Touch
4. 내구도가 20/40 이나 10/70, 20/80 이면 Manipulation 이나 Master's Mend 2 로 내구도 회복
5. Steady Hand 2, 떨어지면 리필
6. Hasty Touch
물론 도중에 봐서 HT로 IQ의 Control 보너스가 충분히 쌓였고
CP가 남아돈다 싶으면 Good 상태일때 Basic/Standard/Advanced Touch 로 올리셔도 됩니다
단순하게 하자면 Inner Quiet->Steady Hand->Hasty Touch 하면서 중간중간 Good 이 뜨면 Trick of Trade 로 CP를 회복하고
회복한 CP로 내구도를 회복하면서 계속 반복하는 것이지요
Comfort Zone이 있다면 Inner Quiet 보다 먼저 CZ를 사용하시면 됩니다
품질을 100% 채웠거나 상태를 봤을때 한계라 생각되시면 이제 진행을 올려야 하겠죠
진행의 우선도는
1. Rumination 으로 IQ를 지우면서 CP를 회복합니다
2. 내구도가 부족하고 CP가 충분하면 Manipulation, Master's Mend 아니면 Waste Not 으로 내구도를 충전 및 소모를 줄이고
3. Steady Hand 1(만약 Rapid Synthesis 를 써야 할 상황이라면 2)
4. 레시피 레벨이 자기보다 2+ 보다 더 높다면 Ingenuity 1/2
5. Basic/Standard/Rapid Synthesis 로 마무리
뭐 꼭 저렇게 하라는 건 아니고 다양한 방법이 있겠지만 그냥 가이드 라인이라고 보시면 되겠습니다
자신이 하다보면 자신에게 맞는 방법도 따로 생길수도 있고요
제작시 방어구나 무기등은 HQ면 좋겠지만 아니어도 큰 상관은 없습니다
다만
레벨대에 맞는 장비들을 착용하시기 바라며 그랜드컴퍼니 방어구도 꽤 유용합니다
그리고 장신구들은 CP를 올려주니 꼭 착용하시길 바라며
마찬가지로 CP를 올려주는 음식들도 제작시 드시고 하시면 음식 경험치 보너스 3%도 있으니 좋습니다
마지막으로 백마 렐릭퀘 시작 납품 무기이자 연금술 별 하나 짜리인 로드 제작 영상으로 마치겠습니다
참고 글 : http://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/1mh6um/crafting_guidetheorycrafting_dont_let_crafters/
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