다크소울 상태나 버프를 나타내는 아이콘들을 정리해봤는데요,
처음하시는 분들이나 하시던 분들도 간간이 모르는게 있을거 같아 적어봅니다.
도움을 주신 '메롱'군, 아슈르야 님에게 감사를 표합니다.
*빠진게 있으면 댓글달아주세요. 최대한 빨리 반영하겠습니다. ^^
그림 |
예 |
설명 |
비고 |
붉은 누석 반지, 푸른 누석 반지 |
HP가 일정량 이하(20%)로 떨어졌을때 붉은누석은 공격력을 높여주고, 푸른누석은 방어력을 높여줍니다. |
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(고귀한)희생의 반지 |
사망시 손실을 입지 않습니다. | ||
사안의 반지
기적-고요한 평화의 산책, 평화의 금칙 |
사안의 반지는 적 격파시 HP를 회복합니다.
평화의 금칙은 일정범위안의 적에게 마법을 사용하지 못하게 하고, 고요한 평화의 산책은 일정범위안의 적 이동속도를 저하시킵니다. |
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마법-투명화 |
안개반지와 투명화는 자신을 투명화시킵니다. |
은신은 해당사항 없음 |
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탐욕의 금사 반지
탐욕의 은사 반지, 탐욕의 낙인 |
탐욕의 금사 반지는 아이템 발견확률을 높입니다.
탐욕의 은사 반지, 탐욕의 낙인은 소울의 획득량을 증가시켜 줍니다. |
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무기류-용왕의 큰도끼, 비룡의 검, 월광의 대검, 고룡의 대검 기적-(강화)마법방호 주술-강철화, 격심한 발한, 내면의 힘 |
용족의 꼬리를 잘라 얻는 무기는 마법이나 화염방어력을 높여줍니다. (강화)마법방호는 방어력을 상승시켜줍니다. 강철화는 방어력을, 격심한 발한은 화염방어력을 높여줍니다. 내면의 힘은 데미지를 높여줍니다. |
반룡인 프리실라의 단검, 가고일의 미부 등은 용의 꼬리가 아니므로 해당사항 없음. |
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피의 방패
커스바이트 링 |
피의 방패는 모든 내성을 올려줍니다.
커스바이트 링은 저주 내성을 올려줍니다. |
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늑대의 반지
하벨의 대방패 강공격시 나타남 |
늑대의 반지는 강인도를 상승시켜줍니다.
하벨의 대방패 강공격은 강인도를 상승시켜주지 않는것으로 확인되었습니다. |
*하벨의 대방패 특수효과 | |
매의 반지, 말벌의 반지, 사자의 반지 기적-인과응보 전도자의 삼우창 버프시 나타남 |
매의 반지는 활의 사정거리를, 말벌의 반지는 관통공격력을, 사자의 반지는 공격력을 올려줍니다. 인과응보는 단기간에 많은 공격을 받으면 공격을 튕겨냅니다. 삼우창 버프는 공격력을 상승시켜줍니다. |
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포효하는 용의 반지, 태양의 맏아들의 반지, 태양의 왕녀의 반지 |
포효하는 용의 반지는 마법공격력을 향상시킵니다. 태양의 맏아들의 반지는 기적의 공명효과를, 왕녀의 반지는 데미지를 증가시켜 줍니다. |
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총애와 가호의 반지 |
HP, 스태미너와 장비중량을 모두 증가시켜 줍니다. |
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아르토리우스의 계약 반지 |
심연을 걸을 수 있습니다. |
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등나무 숯반지 |
용암 위를 걸을 수 있습니다. |
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무기 손상, 무기 파괴 |
무기 손상은 내구도의 25%이하, 파괴는 내구도가 0이 되면 나타납니다. |
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방어구 손상, 방어구 파괴 |
방어구 손상은 내구도의 25%이하, 파괴는 내구도가 0이 되면 나타납니다. |
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주술의 불꽃 손상, 파괴
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확실친 않지만 위와 같을 것 같습니다. |
제보 부탁드립니다.^^ |
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스태미나-초문 방패, 아들의 가면, 녹화 반지, 녹색꽃
HP-상투스, 엘리자베스의 비약 |
초문 방패, 아들의 가면, 녹화 반지, 녹색꽃모두 스태미나를 빠르게 채워줍니다. 상투스의 경우 HP를 2초에 2씩 회복시키며, 엘리자베스의 비약은 일정시간동안 대량의 HP를 회복시켜 줍니다. |
깔끔하게 정리하니 한결 보기 좋네요
소소한 도움이 되었으면 좋겠습니다.
그럼 모두들 즐거운 게임 하세요~!
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