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[잡담] 방어특화 헌터를 만들어봤습니다. [4]




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플래쉬 가드는 올리고 싶었으나 과거에 올방 넣었던 사람은 가기 힘든 위치죠... 진짜 추가 스킬이 저렇게 나올 줄 알았으면 제 헌터는 팔티잔이 아닌 대검으로 하고 sp를 킵해뒀을텐데 말이죠... 스킬트리 지르라는 세가의 유혹 ㅠㅠ
12.11.12 14:02

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저는 헌터만 미리 스킬트리 질러서 가지고 있었습니다.(스킬트리 결재시에 모든직업 추가인지 개별직업 추가인지 확인해본답시고 스킬트리를 하나 샀었거든요.) 저도 원래 스킬트리로는 플래쉬가드1도 마스터 못합니다. 단지 포스 트리가 망해서 포스용으로 트리하나를 더 질러야하나 말아야하나는 고민중이지만요. | 12.11.12 14:16 | |

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오... 흥미롭네요... 주 포스 / 서브 헌터로 올방형하나 키워보려했는데 저도 이렇게 한번 해봐야겠어요
12.11.12 16:49

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음 저스트 어택 보너스 1,2랑 타격업1 풀업하는 공격계 트리로 가는게 헌터는 더 편하려나요. 뭐 그래도 트리확장 질러서 부캐의 서브트리용으로 쓰면 좋긴 할 것 같네요. 쩝 헌터 트리가 조금만 널널하게 짜여졌어도 아이언 윌같은 생존형 패시브나 가드스탠스 번, 포이즌 등의 상태이상 회복기도 넣어주거나 타방업을 더 올려주는 형태로 갈 수도 있었을텐데 방어계든 공격계든 트리가 너무 한쪽으로 치우쳐있다는 생각이 듭니다. 파이터도 빡빡한 건 비슷하지만 그래도 어중간하게 절충하는 게 불가능한 건 아닌데 헌터는 어중간하게 올리면 진짜 손해인 듯.
12.11.12 19:04


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평점
8.5
장르
MMORPG
한글 지원
미지원


플랫폼
온라인, PSVITA, PS4, XBOX ONE, SWITCH
가격정책
미정
개발사
세가


유통사
세가
일정
[출시] 2012.07.04 일본 출시 (온라인)
[출시] 2013.02.28 (PSVITA)
[CBT] 2016.02.25 일본 (PS4)
[출시] 2016.04.20 (PS4)
[출시] 2018.04.04 (SWITCH)
[출시] 2020.04.14 (XBOX ONE)


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